背景知识

  • Marching Cubes算法是三维离散数据场中提取等值面的经典算法,其主要应用于医学领域的可视化场景,例如CT扫描和MRI扫描的3D重建等。

等值面

  • 空间中所有具有某个相同值的点的集合,可以类比为地形图里的等高线。

    {(x,y,z)|f(x,y,z)=c},c是常数

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Marching Cubes

  • 算法的基本思想是逐个处理数据场中的立方体(体素),分离出与等值面相交的立方体,采用插值计算出等值面与立方体边的交点。根据立方体每一顶点与等值面的相对位置,将等值面与立方体边的交点按一定方式连接生成等值面,作为等值面在该立方体内的一个逼近表示。之所以这样,是由于Marching Cubes有个基本假设:沿六面体边的数据场呈连续性变化。也就是讲,如果一条边的两个顶点分别大于或小于等值面的值,则在该条边上有且仅有一点是这条边与等值面的交点。
  • 直观地说,就是用许多小正方体去对空间进行切分,然后用小正方体内部的平面来近似表示当前的等值面。显然,小正方体的数量越多,逼近的效果越好,随之带来的是计算的代价。

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  • 小正方体内部的平面可以小立方体和等值面的相交情况来确定

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  • 对于每个小正方体来说,每个顶点两种情况(大于或小于)当前等值面的值,8个顶点共256种情况,考虑到旋转对称性,从新分类后可得15种基本模式

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Marching Cubes编程实现

  1. 将原始数据经过预处理之后,读入指定的数组中;
  2. 从网格数据体中提取一个单元体,成为当前单元体”同时获取该单元体的所有信息,例如8个顶点的值,坐标位置等;
  3. 将当前单元体8个顶点的函数值与给定等值面值C进行比较,得到该单元体的状态表;(edgeTable、triTable)
  4. 根据当前单元体的状态表索引,找出与等值面相交的单元体棱边,并采用线性插值的方法,计算出各个交点的位置坐标;
  5. 利用中心差分法,求出当前单元体8个顶点的法向量,在采用线性插值的方法,得到三角面片各个顶点的法向
  6. 根据各个三角面片顶点的坐标,顶点法向量进行等值面图象的绘制.

实现效果

  • 利用CUDA写了一个简单的Demo,通过调整等值面的阈值,可以得到不同的表面模型。

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总结

  • Marching Cubes等值面提取算法在原理和实现上都比较简单直观
  • 经典的Marching Cubes算法还存在一些问题:
    • 缺陷一:拓扑连接二义性,如下图所示
    • 缺陷二:效率低下,需要借助分层结构和并行计算

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  • 该算法的发展:Marching Tetrahedrons

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 原文地址【算法】Marching Cubes算法理解

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参考

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