C++ vector 实现二维数组,赋值
vector二维数组赋值vector<vector<float> >bk;vector<float> MM;MM.push_back(1);MM.push_back(22);MM.push_back(3);MM.push_back(6);bk.push_back(MM);原文链接(1...
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vector二维数组赋值
vector<vector<float> >bk;
vector<float> MM;
MM.push_back(1);
MM.push_back(22);
MM.push_back(3);
MM.push_back(6);
bk.push_back(MM);
参考链接
(1) vector<int> a(10); //定义了10个整型元素的向量(尖括号中为元素类型名,它可以是任何合法的数据类型),但没有给出初值,其值是不确定的。
(2)vector<int> a(10,1); //定义了10个整型元素的向量,且给出每个元素的初值为1
(3)vector<int> a(b); //用b向量来创建a向量,整体复制性赋值
(4)vector<int> a(b.begin(),b.begin+3); //定义了a值为b中第0个到第2个(共3个)元素
(5)int b[7]={1,2,3,4,5,9,8};vector<int> a(b,b+7); //从数组中获得初值
在STL中Vector这一容器,无论是在封装程度还是内存管理等方面都优于传统C++中的数组。本文主要是关于使用Vector初始化、遍历方面的内容。其他二维的思想也是类似的。
这里简单叙述一下C++ 构建二维动态数组
int **p;
p = new int*[10]; //注意,int*[10]表示一个有10个元素的指针数组
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
p[i] = new int[5];
}
定义一个二维整形数组并初始化:
vector<vector<int> > array(m); //这个m一定不能少//vector<int> array[m];
//初始化一个m*n的二维数组
for(int i=0;i<m;i++)
{
array[i].resize(n);
}
//遍历赋值
for(i = 0; i < array.size(); i++)
{
for (j = 0; j < array[0].size();j++)
{
array[i][j] = (i+1)*(j+1);
}
}
例子
int main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > maze(8, vector<int> (12, 0));
int A[8][12] = {{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1 },
{ 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1 },
{ 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};
int m, n;
for(m = 0; m < maze.size(); m++)
{
for(n = 0; n < maze[m].size(); n++)
{
maze[m][n] = A[m][n];
cout << maze[m][n] << " ";
}
cout << "\n";
}
}
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