YCbCr(YUV)与RGB转换公式以及常用颜色的yuv值
YCbCr(YUV)与RGB转换公式以及常用颜色的yuv值0 前言一、 公式:基于BT.601-6二、常用颜色值0 前言:找了很多转换公式,这次打算梳理一下,我只采纳了YUV标称的以及RGB~(0-255)的公式,最为实用。一、 公式:基于BT.601-6 BT601 UV 的坐标图(量化后): (横坐标为u,纵坐标为v,左下角为原点)通过坐标图我们可以看到UV并不会包含整个坐标系,而是呈一个旋
·
YCbCr(YUV)与RGB转换公式以及常用颜色的yuv值
0 前言
:找了很多转换公式,这次打算梳理一下,我只采纳了YUV标称的以及RGB~(0-255)的公式,最为实用。
一、 公式:基于BT.601-6
BT601 UV 的坐标图(量化后): (横坐标为u,纵坐标为v,左下角为原点)
通过坐标图我们可以看到UV并不会包含整个坐标系,而是呈一个旋转了一定角度的八边形, U越大蓝色越蓝,V越大,红色越红。
名词解释:
量化后: Y~(16,235) U ~(16-240) V~(16-240) 量化就是让通过线性变换让Y 或 U 或V 处于一定的范围内, 比如让Y (0,255) 变到 Y’ (16,235) 就这样来实行: Y’ = Y*[(235-16)/255] +16
未量化: Y/U/V ~(0-255)
YUV :即YCbCr两者是等价的
1.SDTV (RBG~0-255)
R = 1.164(Y-16)+1.596(Cr-128)
G =1.164(Y-16)-0.813(Cr-128)-0.391(Cb-128)
B = 1.164(Y-16)+2.018(Cb-128)
Y = 0.257*R + 0.504*G + 0.098*B+16
Cb =-0.148*R -0.291*G +0.439*B+128
Cr = 0.439*R -0.368*G -0.071*B+128
2.HDTV(RBG~0-255)
R = 1.164(Y-16)+1.793(Cr-128)
G =1.164(Y-16)-0.534(Cr-128)-0.213(Cb-128)
B = 1.164(Y-16)+2.115(Cb-128)
Y = 0.183*R + 0.614*G + 0.062*B+16
Cb = -0.101*R - 0.338*G + 0.439*B+128
Cr = 0.439*R - 0.399*G - 0.040*B+128
二、常用颜色值
表一 75%YCbCr彩条 SDTV
标称范围 | 白色 | 黄色 | 青色 | 绿色 | 红色 | 蓝色 | 黑色 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Y | 16~235 | 180 | 162 | 131 | 112 | 65 | 35 | 16 |
Cb | 16~240 | 128 | 44 | 156 | 72 | 100 | 212 | 128 |
Cr | 16~240 | 128 | 142 | 44 | 58 | 212 | 114 | 128 |
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
已为社区贡献2条内容
所有评论(0)