iphone的CFNetwork编程比较艰深。使用AsyncSocket开源库来开发相对较简单,下面介绍一些简单的使用,并给出一个简单的实现模板,只要添加自己的处理代码就可以使用了。
官方网站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/
一.项目添加ASyncSocket
1.下载ASyncSocket库源码
2.把ASyncSocket库源码加入项目
3.在项目增加CFNetwork框架
二.功能介绍
1.在需要联接地方使用connectToHost联接服务器
其中initWithDelegate的参数中self是必须。这个对象指针中的各个Socket响应的函数将被ASyncSocket所调用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
2.增加Socket响应事件
因为initWithDelegate把将当前对象传递进去,这样只要在当前对象方法实现相应方法.
关于NSData对象
无论SOCKET收发都采用NSData对象.它的定义是
NSData主要是带一个(id)data指向的数据空间和长度 length.
NSString 转换成NSData 对象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 转换成NSString对象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
3.发送数据
AsyncSocket writeData 方法来发送数据,它有如下定义
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
以下是一个实例语句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
4.接收Socket数据.
在onSocket重载函数,有如定义采用是专门用来处理SOCKET的接收数据的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中间将其转换成NSString进行显示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];
三.实现模板,将直接的代码添加进入就可以使用了
001 | #import "AsyncSocket.h" |
003 | #define theEndTag 255 |
005 | @implementation SocketComm |
017 | _sock = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self]; |
019 | [_sock setRunLoopModes:[NSArray arrayWithObject:NSRunLoopCommonModes]]; |
029 | -( void )writeDataOnMainThread:(id)string |
033 | NSData *cmdData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] |
035 | [_sock writeData:data withTimeout:-1 tag:0]; |
041 | - (NSInteger)SocketOpen:(NSString*)addr port:(NSInteger)port |
045 | if (![_sock isConnected]) |
049 | [_sock connectToHost:addr onPort:port withTimeout:timeout error:&err]; |
051 | NSLog(@ "connect to Host:%@ Port:%d" ,addr,port); |
061 | - (NSInteger)SocketWrite:(NSString*)cmd level:(NSInteger)level |
065 | if ([_sock isConnected]) |
087 | - (NSInteger)SocketClose |
091 | if ([_sock isConnected]) |
095 | [_sock writeData:Data withTimeout:-1 tag:theEndTag]; |
097 | [_sock disconnectAfterReadingAndWriting]; |
107 | #pragma mark Delegate |
109 | - ( void )onSocket:(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError:(NSError *)err |
113 | NSLog(@ "willDisconnectWithError:%@" ,err); |
117 | - ( void )onSocketDidDisconnect:(AsyncSocket *)sock |
121 | NSLog(@ "onSocketDidDisconnect" ); |
125 | - ( void )onSocket:(AsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(UInt16)port |
129 | NSLog(@ "didConnectToHost" ); |
133 | [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0]; |
137 | - ( void )onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:( long )tag |
141 | NSString *msg = [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]; |
155 | NSLog(@ "Error converting received data into UTF-8 String" ); |
159 | [sock readDataWithTimeout:-1 tag:0]; |
163 | - ( void )onSocket:(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:( long )tag |
167 | NSLog(@ "didWriteDataWithTag:%d" ,tag); |
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