我把protobuf windows 安装使用经验总结下,其他教材都是针对linux的,直接安装使用。windows版本有些不同。

1 直接下载了windows版本exe进行测试。地址: Releases · protocolbuffers/protobuf · GitHub
protoc-3.2.0-win32.zip
这个包中只有protoc.exe转换工具。没有开发人员使用的头文件和依赖库,需要自己编译。
官方文档中有关于如何编译的方法,使用nmake创建vs工程比较麻烦。我在网上找了一个现成的vs工程,测试可以直接使用。
或源码包中:To build from source using Microsoft Visual C++, see  cmake/README.md.
vs工程的编译方法,引用博客: windows上安装protobuf_xiaxiazls的博客-CSDN博客
,编译后得到:libprotobuf.lib,libprotobuf-lite.lib,libprotoc.lib,和转换工具protoc.exe
转换结构到c++:
1 编写helloworld.proto
message helloworld {
required int32 id = 1; // ID
required string str = 2; // str
}
2 开启命令行模式,进入protoc-3.2.0-win32\bin目录
3 执行命令,生产c++可执行文件(.h,.cc)
protoc.exe helloworld.proto --cpp_out=.\
使用生产文件
在编译工程会提示提示没有找到 google/protobuf/stubs/common.h,表示你没有正确配置开发依赖头文件目录。
这个目录可以在源码包中找到:protobuf\src
#include <stdio.h>
#pragma comment( lib, "libprotobuf" )
#pragma comment( lib, "libprotobuf-lite" )
#pragma comment( lib, "libprotoc" )
#include "helloworld.pb.h"
int main()
{
helloworld msg;
msg.set_id(101);
msg.set_str("hello_123456789");
// 序列化消息
char buff[1024] = {0};
msg.SerializeToArray(buff, 1024);
int len = msg.ByteSize();
int len1 = msg.GetCachedSize();
//解析消息
helloworld msgread;
msgread.ParseFromArray(buff, 1);
printf("id:%d,str:%s\n",msgread.id(),msgread.str().c_str());
getchar();
return 0;
}

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