1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容。

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2. 书面作业本次PTA作业题集多线程

1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread

1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?

  • BallRunnable类继承Runnable接口再实现Runnable接口
  • Thread.sleep让当前正在执行的线程进行休眠不消耗CPU资源来延缓程序运行,使我们有时间看到小球的移动

    1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?

  • 小球移动过程中的横纵坐标变化;小球移动的矩形框大小
  • 添加小球;画出小球
  • 定义一个动态数组,可以对小球进行动态的添加
  • 生成了一个BallComponent对象
  • 每次要点击start来启动线程,每个小球在不同的线程中绘制

    2. 实验总结:题集(多线程)

    2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。

    并回答:a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
    好处
  • Java中不支持多继承,使用实现接口的方法可以避免继承的局限
  • 使用Runnable接口适合于资源的共享
    总结
  • 6-1注意在MyThread类有参构造函数,来记录循环次数
  • 6-3使用实现Runnable接口的run方法()再按题目要求输出就行
  • 6-11中一些Thread基本方法与6-1相同,不同的是最后输出标识信息不同

    2.2 使用Lambda表达式改写6-3

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    2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?

  • 使用boolean类型的变量来终止线程

    2.4 选做:6-8(CountDownLatch)实验总结

    2.5 选做:6-9(集合同步问题)实验总结

    2.6 选做:较难:6-10(Callable),并回答为什么有Runnable了还需要Callable?实验总结。

3. 互斥访问

3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)

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3.2 选做:进一步使用执行器改进相应代码(关键代码截图,需出现学号)

参考资料:Java多线程之Executor、ExecutorService、Executors、Callable、Future与FutureTask

4. 互斥访问与同步访问

完成题集6-4(互斥访问)与6-5(同步访问)

4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?

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4.2 同步代码块与同步方法有何区别?

  • 同步方法是对某个方法加锁,同步代码块是对某个方法内部的某段代码加锁
  • 同步代码块可以比同步方法控制范围更具体

    4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?

  • 原理是程序通过给共享资源上一道锁,当一个线程使用的时候加锁,其他线程不能访问,直到使用完这个共享资源才解锁

public synchronized void withdraw(int money)
    {
         if(balance-money>=0)
            this.balance=balance-money;
         else balance=balance-money;
         if(balance<0) 
                throw new IllegalStateException(balance+"");                           
    }

模拟银行存取钱系统,当存在有有多个线程通过withdraw方法同时取钱,当线程A正在进行取钱操作,方法withdraw上锁,A取完钱后withdraw解锁,线程B调用该方法,withdraw再次上锁

4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?

  • 一般使用wait(),notify()实现线程的协同工作

    5. 线程间的合作:生产者消费者问题

5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?

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  • 不正常,除了0以外还出现过剩余10个货物的情况
  • 因为Producer和Consumer的存取货的速度不一样

    5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)

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5.3 选做:使用Lock与Condition对象解决该问题。

6. 面向对象设计作业-图书馆管理系统

6.1 系统的功能模块表格,表格中体现出每个模块的负责人。

6.2 运行视频

6.3 讲解自己负责的模块,并粘贴自己负责模块的关键代码(出现学号及姓名)。

7. 选做:使用其他方法解决题目5的生产者消费者问题。

7.1 使用BlockingQueue解决生产者消费者问题关键代码截图

7.2 说明为什么不需要显示的使用wait、notify就可以解决同步问题。这样解决相比较wait、notify有什么优点吗?

7.3 使用Condition解决生产者、消费者问题。

8. 选做:编写一段代码,证明你会使用ForkJoinPool.

9. 选做:单元测试JUint4

实验任务书中的题目6:单元测试使用JUnit4。
使用JUnit4对两个排序算法的排序时间进行比较,并截图。

3.码云及PTA

题目集:多线程

3.1. 码云代码提交记录

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在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
必须出现几个要素:提交日期-用户名(姓名与学号)-不提交说明

3.2 截图"多线程"PTA提交列表

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需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周完成的代码量

周次总代码量新增代码量总文件数新增文件数
第一周18218233
第二周42824696
第三周822394169
第四周1084262193
第五周1294210234
第六周1538244307
第七周1671133355
第八周1874203405
第九周2139265455
第十周2433294516
第十一周2815382576

需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。

转载于:https://www.cnblogs.com/970822zcx/p/7967842.html

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