模块化程序设计(多文件编程)介绍
本文主要介绍模块化程序设计(多文件编程)的相关知识。1概述模块化程序设计是指在进行程序设计时,将一个大程序按照功能划分为若干小程序模块,每个小程序模块完成一个特定的功能,然后在这些小程序模块之间建立必要的联系,通过这些小程序模块的互相协作,完成整个大程序功能的程序设计方法。这里需要说明的是,模块化程序设计(开发)并非专指多文件编程,模块化程序设计(开发)的重点在于小功能模块的设计和协作,多文件编程
本文主要介绍模块化程序设计(多文件编程)的相关知识,并通过示例程序演示模块化程序设计的方法。
1 概述
模块化程序设计是指在进行程序设计时,将一个大程序按照功能划分为若干小程序模块,每个小程序(即模块)完成一个特定的功能,然后在这些小程序之间建立必要的联系,通过这些小程序的互相协作,实现整个大程序功能的程序设计方法。
这里需要说明的是,模块化程序设计(开发)并非专指多文件编程。模块化程序设计(开发)的重点在于小功能模块的设计和协作。多文件编程只是将(一个或多个)“小程序模块”打包在单独的文件中,以文件的形式进行呈现,形成了多文件编程形式。
本文重点介绍多文件编程的方法。
2 多文件编程的方法
本文介绍两种多文件编程的方法,示例程序架构为:主函数调用“fileA.cpp”中定义的函数funA()和“fileB.cpp”中定义的函数funB()。
此处给出一个简单的示例,相关示例代码如下。
文件“fileA.h”内容如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int funA();
文件“fileA.cpp”内容如下:
#include "fileA.h"
int funA()
{
cout << "This is funA in fileA.cpp print out!" << endl;
return 0;
}
文件“fileB.h”内容如下:
#include <iostream>
using namespace std;
int funB();
文件“fileB.cpp”内容如下:
#include "fileB.h"
int funB()
{
cout << "This is funB in fileB.cpp print out!" << endl;
return 0;
}
文件“main.cpp”内容如下:
#include "fileA.h"
#include "fileB.h"
int main()
{
// 调用函数funA,函数funA在fileA.cpp中进行定义
funA();
// 调用函数funB,函数funA在fileA.cpp中进行定义
funB();
return 0;
}
2.1 方法1:直接编译包含模块功能的c/cpp文件
在此方法中,主函数文件与功能模块(函数)文件之间的调用关系如下图所示:
对于示例代码文件进行多文件编程,编译命令如下:
g++ -o main main.cpp fileA.cpp fileB.cpp
运行编译生成的main程序,结果如下:
总结:本方法通过在编译时直接包含cpp文件的形式,将主函数与相关的模块连接在了一起,在主函数中成功调用了函数funA()和函数funB(),实现了模块间的协作。
2.2 方法2:使用共享库
在此方法中,主函数文件与功能模块(函数)文件之间的调用关系如下图:
在使用共享库的场景下,需要先编译生成功能模块的共享库,编译命令如下:
g++ -shared -fPIC -o libfileA.so fileA.cpp
g++ -shared -fPIC -o libfileB.so fileB.cpp
运行上述编译命令后,会生成两个共享库:“libfileA.so”和“libfileB.so”。
在编译过程中,通过关联共享库,建立主函数与相应功能模块的关联关系,编译命令如下:
g++ -o main main.cpp -L . -lfileA -lfileB
说明:“-L”选项指定了共享库的位置;“-l”选项指定了共享库的名字。在运行生成的main程序之前,还需要指定程序运行时需要的共享库的路径(有多种方法可以使用,例如设置环境变量LD_LIBRARY_PATH的值)。
运行编译生成的main程序,结果如下:
总结:本方法通过在编译时连接共享库的形式,将主函数与相关的模块连接在了一起,在程序运行时,再根据设置的共享库的路径(例如设置环境变量LD_LIBRARY_PATH的值),去寻找funA()与funB()的具体定义,最终实现了模块间的协作。
说明:在实际的软件开发过程中,很多情况下都会使用“方法2(共享库)”进行模块化程序开发。使用共享库有如下优点:
- 共享库的函数在编译的时候并没有被编译到目标代码中,所以编译生成的程序不会太大;
- 共享库是独立于应用程序存在的,因此,用新版本的共享库替换旧版本的共享库时,工作变得非常简单;
- 在软件开发过程中,厂商通常只提供头文件(.h)和共享库文件(.so)供开发者使用,这样开发者能够调用头文件中提供的接口,使用相应的功能,但是却看不见对应模块功能的源码信息,最终实现了在提供模块功能的同时又保证了模块封装性的目的。
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