一、让用户找到自我

一个社区聚焦了一大波人,这一大波人由各类型的小波人组成。无论在综合社区还是垂直社区,都是一样的。

在地方型社区,我们会发现有各种人群,有爱钓鱼的、爱玩车的装修的、买房的、热衷献爱心的;在垂直型社区也一样,例如,编织人生社区里有玩钩针的,也有玩棒针的。

运营人员要学会使用放大器,让用户找到自己是谁。

放大器的第一招就是使用标签,标签让相同的用户从单个的碎片化状态聚集起来。这个标签可以是勋章、勋章、积分、头衔,或者板块、小组。以勋章为例,设定勋章后,一定要设置门槛,比如让用卢做完指定的事情后才可以给勋章。开始时门槛可以定得低一点,到后来门槛可以逐步提高。用户通过标签找到和自己相似的人后,他们之间会互动起来,并发生各种关联。

我们说某人是雷锋,其实是给这个人贴一个好人的标签

第二招是强化并放大这些标签。强化这些标签有两种办法,一种是强化宣传,例如,在板块介绍里把该小组的勋章放出来。还可以拿出比较好的位置来宣传,比如全局置顶。第二种是显示特权,设计一些小福利活动,只有拥有这个勋章的用户才能参加。例如,社区发福利,搞抢楼活动,只有拥有爱心小组勋章的网友才可以参加。这样就无形中提高了这个小组的地位,让用户意识到这个勋章的作用。经过放大后的标签,会加强该标签人群的自我认同感。

第三招是适时引导用户。例如,用户一注册就给他们推荐一些板块,或者推荐一些小组让他们去关注。可以利用数据分析,把这个工作做得更好。例如,根据用户的访问足迹和停留时间,给用户一些推荐和引导,让用户关注某个板块,或者加入某个小组。

社区不是由完全相同的一类人组成的,而是由相似性比较近的一定数量的小群人组成。运营人员要让每一个小群都玩起来,让每一个小群的用户都找到存在感。

二、等级、勋章、积分

一般意义上的社区要让用户找到自己的存在感,所以需要等级、积分、勋章这些东西。

当我们谈论等级、积分、勋章这些东西时,我们到底在谈论什么?这些东西的背后意义是什么?

这些东西本质上是建立一种秩序,建立这种秩序的目的是让用户找到自己的存在感。

大部分社区的等级都很失败。例如,我只知道你的等级很高,但是我不是很清楚这个等级是如何获得的,也不清楚等级高有什么好处。我想了解,但是找不到地方了解。这种失败源于产品上的设计。一般的社区往往只有一个等级分类,限于只有一个分类,所以算法就很复杂。这种复杂导致的结果就是用户搞不清楚以下内容。

1、用户不清楚你的算法,算法一般都有一个公式,你写得很清楚,也很认真。你觉得用户会认真去看吗?大部分用户一看到公式,第一反应就懵了;

2、等级本身没有赋予含义,或者没有一目了然的含义,用户弄不明白。用户只是看到别人的ID上有一个等级,例如,三级用户或者金牌用户,但是并不知道,也不会去搞清楚这有什么用。

设计用户等级时要注意以下几点。

1、用户要有不同的等级分类体系,但是等级分类体系的类别不要太多,太多了用户记不住,会增加用户的认知成本;

2、等级的识别度一定要高。一方面,用户要一眼能识别出来,这类等级对应的是这类用户;另一方面,要能识别出不同的等级;理解成本低。一是要让用户非常方便地找到了解等级的地方,二是要明确告诉用户,如何提升等级。

勋章存在的问题也是一样的,需要注意以下几点。

1、类别。不同的用户应该有不同类别的勋章,每类勋章都要有自已清晰的含义,很多社区的勋章一点用处都没有,例如,某个社区的勋章从·星到七星,这些勋章没有任何含义,也不是发给特定用户的:

2、勋章要有识别度。怎么做呢?很简单,勋章一定要直接、简单才能达到有效的目的。例如,宝马车友会的网友,就给一个宝马车标的勋章;再如,爱心小组的勋章就是一个爱心图案;。不能滥发。为了激励用户,社区采取发放勋章的方式,但要注意不能滥发。凡是泛滥的东西,都没有价值。

关于勋章,还有以下几点要注意。

1、一定要清楚地告诉用户,这个勋章是做什么用的。例如,爱心勋章是爱心小组的勋章,有了这个就证明你是爱心小组的成员,才能参加线上活动;

2、要告诉用户,什么人才能有这个勋章。例如,宝马车友会的勋章,必须参加网站活动的宝马车主才能获得这个勋章;

3、如何获得这个勋章。例如,有网友推荐你,或者找小编去认证,或者获得某个积分;

4、用户获得勋章后,一定要有明确的提示。这种提示可以是系统给出的,包括弹窗、站内消息,也可以是人工提示的。

关于积分,存在的问题和等级差不多。

1、运营有个原则,除非明确告诉用户,否则用户通常是不知道的,用户不知道如何获得积分;

2、积分种类太多,会把用户弄晕;

3、积分机制不合理,增长太快,却没有对应的消耗机制。

三、给用户立法

给用户立法首先要驯化第一批用户。第一批用户经过驯化后,他们的存在和行为会形成一些规范,这些规范会影响后来的用户,最后形成良好的社区氛围。

驯化第一批用户可以从以下方面入手:

1、建立本社区通用的一些暗语。《智取威虎山》中有“天王盖地虎”,“宝塔镇河妖”等暗语。大家使用这些暗语的目的是什么?寻找认同感。同样,社区也可以设计一些暗语,作为社区的特征。例如,编织社区的用户叫织女,网友叫织友。这些暗语与社区的性质或者行业相关。

2、内容是社区存在的基本点之一,树立优质内容的产生环境至关重要。很多地方社区中,灌水的内容太多,结果造成一种假象,让很多人认为:社区内容的30%有效,70%是灌水,是一种正常现象。这完全是错误的。社区建立初期,在种子用户期时,一定要保证优质内容,灌水的帖子一定要做适度控制。

这种“扬优抑水”的办法会形成一种环境,让更多优质的内容产生出来。

1、培养用户的习惯。形成产生优质内容的环境很重要,形成产生这种内容的用户习惯更重要。这种用户不但会产生优质内容,更重要的是,他们会影响后来的用户。举一个简单的例子,社区放开注册后,进入第二个时期,当有用户发水帖时,这些用户就会回帖说“你的帖子好水,这么水的帖子以后不要发了”。这种良好的氛围会形成良性循环。

社区在早期如果没有形成良好的氛围,往往就会陷人恶性循环,运营成本特别高,这个时候该怎么办?

1、利用积分体系奖励优质内容,优质的内容才能获得特殊的积分。设计这种积分时,一定要注意,第一,要考虑谁可以给优质的内容加分,这种特殊的积分是奖励优质内容专用的,这样好区分;第二,这种特殊的积分一定要派上用途,例如,可以参加活动,可以变成勋章,等等。

2、培养一批忠诚用户。出于两个角度考虑,一是用户更专业,二是用户有更多的时间在社区。影响用户体验的帖子有两种,一种是水帖,另一种是垃圾帖子。培养一批忠诚用户后,他们就可以解决这两个问题。有人发了水帖,这些用户就会回复施加影响,如果是垃圾帖子,他们可以举报,运营人员就会马上知道。如何找到这部分用户?很简单,从发优质帖子的用户中找,然后点对点地逐一进行转化。

给你的用户立法,运营的效率会更高,运营的成本会更低,社区会更好。

四、培养忠诚的用户

做运营时,一个非常重要的目标就是培养用户的忠诚度。

当一个社区发展起来的时候,用户越来越多,垃圾信息也会越来越多,你花在处理垃圾信息上的时间也会越来越多。这时候,你就会想到一个问题,能不能让用户也来参与处理这些垃圾信息?不但处理垃圾信息花时间,就是筛选优质信息,你发现花的时间成本也越来越高:每天的信息太多了,根本看不过来,于是聪明的你又想出来一个办法,就是让用户来处理,帮忙发现、判断和推荐优质信息。问题又回到用户身上,这些问题可以通过培养忠诚用户的办法来解决。

如何培养忠诚用户?

首先要从点开始,即先培养一小部分用户成为忠诚用户,这么做的原因是社区没有那么多人,而且社区对用户没有那么大的吸引力。对用户来说,社区是一个虚的概念,具体到某个运营人员就是一个实的概念,这时运营人员就是这个社区。

因此,刚开始培养忠诚用户就是培养小编跟这些用户之间的关系。

1、小编要跟这些用户建立关系。这种关系不仅限于社区内,这种关系是点对点、私人对私人的关系。很多时候,因为我跟这个网站的小编是朋友,我才会浏揽这个网站,才会为这个网站做一些事情;

2、小编要采取低姿态。作为运营人员,你采取低姿态,用户才愿意帮助你;

3、让用户多付出。请注意这个观点,假设你跟一个女生谈恋爱,怎么才能让恋爱更持久?很简单,让女生也付出,她付出越多,这份爱情就越坚固。同理,很多事情,你征求用户的意见,用户就会觉得这些东西是他们做的,他们就会珍惜。我以前运营的一个社区,有个版主帮忙制定了版规,有个人不遵守,这个版主就在QQ群里向对方约架。当然,这种事情要制止,它说明了什么?让用户参与,用户就会觉得这是他们自己的事。社区大了,用户多了,就应培养一大批对社区忠诚的用户。因为仅靠小编人工来做这种事情,效率会很低。

如何批量培养社区的忠诚用户呢?

第一点,利用反馈。

例如,小朋友的作业做得认真,我们奖励一朵小红花。为什么不是一顿批评,而是一朵小红花?因为挨了一顿批评,就没人认真做作业了。无论是批评还是小红花,都是反馈。反馈决定了用户的行为。例如,你有一个朋友,你们打电话老是吵架,那就不联系好了;你们打电话聊得来,就会常常联系。

用户的很多行为是需要反馈的。例如,用户举报了一个垃圾帖子,核实后就应该有通知:“亲爱的XX,我是社区管理员A,你举报的帖子经核实不符合社区的规范,已经删除。你为社区良好的环境做出了

贡献,特别奖励你金币一个。非常感谢!”

第二点,有识别性的正向激励。

通过反馈,你会发现有各种优质用户:有人爱写优质帖子,有人超级爱回复,有人是社区巡视员。这些优质用户一定要让他们知道自是优质用户。一是通过标签识别,例如,各种勋章;二是通过活动和福利,我们举办各种活动时,不管是线上的还是线下的,只有某一类用户才能参加,这样用户就会认识到“我骄傲,我与别人不同。

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