成员经常在一起讨论在学习和工作上遇到的问题,还有很多人在讨论跳槽和面试的问题,分享各自的面经,避雷。

后面,我在家闭关了20天,把那套资料啃完,又看了一下群友的面经分享,做了一下查漏补缺,感觉自己准备的差不多了,让群友帮忙内推了字节跳动,约了面试。

面了四次后,我成功拿到了字节跳动研发岗的offer。

经验分享

首先是心态,咱要有信心,不能轻言放弃。

从外包公司到现在的字节跳动,我付出了很多努力,我相信大家不比我差,可能只是缺少一些资源,下面我把这套高星资料分享给大家:

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目录部分:




【Framework】Activity章节部分内容


再次感谢那位阿里大牛的分享!有需要这份资料的朋友可以【点赞+关注】,然后【私信】我就可以啦

面经分享

其实每个人的简历和经历都不一样,面经并不具有普适性(这也是我水群一段时间后发现的,大家即使是同一家公司也很少会遇到一样的面试题,最好还是自己多看看资料,当然,如果你被幸运女神吻过,遇到原题也不是不可能)。

我这里分享出来,一方面是有很多朋友要求的,想着就干脆写了本文,不过,面经可以帮助大家更好的熟悉面试流程和面试官的套路吧,哈哈哈,大家看看就好。

下面是面经分享(后面是我的小建议):

一面:

因为截至面试时,我只有1年实习+2.58年工作经验,所以这一面侧重考察基本的计算及原理和Android基础机制,以及对做过项目的个人探索和理解深度;具体涉及的方面如下(有些我感觉随口就能答上的忘记了- -)吧:

1、自我介绍:

我具体怎么答的略过,总之注意几个点:说简历上没有的、有亮点的、跳槽原因等,从各个点上尽力彰显自己优势、技术特长

2、手写代码:

计算View树上所有view的数量,参数ViewGroup,补全空方法返回view数量→本质就是数据结构多叉树递归层序遍历+Android View基本api调用

3、Android相关:

主线程Looper一直循环查消息为何没卡主线程?RecyclerView相对ListView区别?好像还有Bitmap resize相关,就是设置option,然后decode→这里还有些我基本都是随口答对的,已然忘了😂反正都是中级(或稍偏高级)Android工程师必掌握原理机制~

4、项目相关:

用MultiDex解决何事?其根本原因在于?Dex如何优化?主Dex放哪些东西?主Dex和其他Dex调用、关联?Odex优化点在于啥?Dalvik和Art虚拟机区别?多渠道打包如何实现(Flavor、Dimension应用)?从母包生出渠道包实现方法?渠道标识替换原理?

Android打包哪些类型文件不能混淆?

Retrofit主要实现机制?

动态代理静态代理区别?

→上面这坨都是从我做过的项目或用过的开源库引申出的问题,而且挑的都是不太偏业务且技术性强一些的,这其实要求日常在把事儿做成的基础上还得再多看下原理顺带自己动手探索下,明晰人家每一步是怎么互相关联推动直至最终搞定的,而不是加个dependency或copy下别人代码就完事儿嘞~

5.思维、架构:模块化怎么做的?怎么设计的?接口发现暴露怎么做?基于什么思想?MVC、MVP、MVVM应用和彼此本质区别?

→因为这不是那种确定性答案的问题,只能多实战+战后总结并深入思考才能出真知啦,。

二面:

真是要了我半条命,耗时近2小时……

这面上来大概介绍了下自己,然后问了点我用过的东西比如Glide缓存特点?随后:你擅长Android中哪个方向呢?这问题我其实是按Android UI动画方面和移动端后台交互方案制定来预想过的,然鹅说完他挑了Android UI,噩梦就开始嘞- -直接他出效果我来想方案做。

第一个问题前他说,这个问题我问过很多人没几个能答出来的,你试试?

我:呵呵🙄

他:你看我这手机上这个launcher里应用抽屉(就是很多ROM都有的把很多APP管理归类的二级菜单功能)他在这ROM前一版是有个毛玻璃效果背景的,从系统ROM角度说下怎么做吧?

→这100%是我一点没做过的,面试官八成也知道,也是很多人在面试里会遇到的情况,这时候别慌,我们可以从知道的东西里去推,哪怕只把把思路展示出来也OK;比如这个肯定是FrameWork做系统统一渲染那里要做些事,那系统渲染是谁管呢,SurfaceFlinger呀,它怎么工作的呢?它哪一步改动一下是不是可能就达到这效果了呢?这种思考过程是一个高工所要必备的,也是需要日常在面对很多问题时要培养自己去练就的思考方法事实证明,虽然有些细节我确实没涉及过,但至少思路策略以及知识迁移解决问题能力都得到了面试官的认可

后面还有的UI相关的依旧是类似这种的两个大问题:实时的水面倒影效果怎么做?这里面实时更新的UI性能如何保证?→我所处情形和思路同上

再到后面是偏UI基础的考察:Measure、Layout、draw大流程、绘制顺序,基于这些说下TagLayout(FlowLayout)怎么写?

接着是算法题:俩线程分别持续打印奇数和偶数,实现俩线程的交替打印(从小到大)→计算机操作系统线程相关基本题目,你要觉得难只能说明基础瘸腿,赶紧补吧;操作系统+编译原理也是我面试别人过程中发现的大多数人的弱项

最后也是模块化、工程架构思想相关更细致的盘问,确实有些我之前没意识的问题被问及不过还是老方案:能想出来的就给方案,不能的就给思考过程

三面:

整个Android端负责人面,可能是二面太太要命了,这面相比之下感觉在休息……

上来还是互相介绍,然后有个算法题解决个实际问题,因为我很快用知识迁移的思想把生产者消费者问题的解法用过来,讲的也很透彻,手写代码就省了,随后还是问问偏思想性的东西工程架构、之前提到的接口暴露又老生常谈,不过之前答的不太好我突然还是用知识迁移想了个好办法解决,对方也听后看似比较满意;

再然后还是擅长方向,因为二面真是被虐惨了,另外考虑到三面负责人的身份更关注一个人思想性、系统性的东西,所以毫不犹豫说了定移动端架构解决方案、前后台接口涉及那套,这个应该是很少有面试者会说的一点,我发现我说完面试官眼前放光😜

随即问题就是设计个IM客户端以及数据库架构吧,类似微信,偏上层业务部分的会话、联系人、通知、公众号如何存、分几张表,架构每一层都是啥,互相怎么交互工作?

还有是提个公司旗下产品做的不好的点,吐槽一下(有理由根据说服对方即可,最好是人难以意识到的点)。最终基本就是了解公司情况嘞,全聊完他都没商量就直接告知hr来跟我谈了,到这里基本可以知道就是稳了,国内公司hr很少有挂掉人的,尤其对于ByteDance这种缺人的地方,移动端又是稀缺中的稀缺~

hr面:

这面就是偏闲聊了,问问跳槽原因、个人爱好、个人职业规划、目前薪酬、跳槽薪酬要求,福利同步一下;这面稍微注意一个点吧,就是你首先要真诚,然后基于此尽量展示给对方的是你有活力、有上进心、对自己有想法也有期待、对于你来面试的地方也有兴趣;你给她的好感会帮助你在定薪过程中让她为你多多美言,当然主要还得看技术面,但这些小技巧也是有助力的,最终验证也是符合这点的,总的算起来我的薪资涨幅超过60%,二期要求最高直到40%,另外我还被赋予了选组的权力和期权,我感觉这里面或多或少都和我展示给hr以及前几轮面试官的我的精神面貌有关,有些认可是在面试过程中很多小细节(身体姿势、不经意的点头、微笑、手势、话语声调突变等)能看出来的~

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档

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《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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