计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程。

  这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释。我们知道,任何编程语言编写的程序归根到底都是由底层机器的机器代码(01序列)执行的,无论是编译型语言还是解释型语言。而任何高级编程语言程序的源代码都是一个字符序列,这个字符序列到底层的01序列是通过编译器或解析器经过多次转换完成的。

 

编译型语言:

  在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言。运行时就不需要翻译,而直接执行就可以了。最典型的例子就是C语言。

 

解释型语言:

  就没有这个编译的过程,而是在程序运行的时候,通过解释器对程序逐行作出解释,然后直接运行,最典型的例子是Ruby。


解释和编译两者优缺点:

  通过以上的例子,我们可以来总结一下解释型语言和编译型语言的优缺点,因为编译型语言在程序运行之前就已经对程序做出了“翻译”,所以在运行时就少掉了“翻译”的过程,所以效率比较高。但是我们也不能一概而论,一些解释型语言也可以通过解释器的优化来在对程序做出翻译时对整个程序做出优化,从而在效率上超过编译型语言。

  此外,随着Java等基于虚拟机的语言的兴起,我们又不能把语言纯粹地分成解释型和编译型这两种。

  用Java来举例,Java首先是通过编译器编译成字节码文件,然后在运行时通过解释器给解释成机器文件。所以我们说Java是一种先编译后解释的语言。

  再换成C#,C#首先是通过编译器将C#文件编译成IL文件,然后在通过CLR将IL文件编译成机器文件。所以我们说C#是一门纯编译语言,但是C#是一门需要二次编译的语言。同理也可等效运用到基于.NET平台上的其他语言。

  其实,C和C++和上面的C#还有Java又有着某种联系。具体的,让我们来看一幅编程语言实现图吧。


  小结:平时看看这样的底层原理,多多编织自己的知识网,学习一个东西不能太功利心。个人之见,对于一些童鞋说的不用的东西就不学。看着好像没用啊,学他干嘛?其实,知识和知识都是相互联系的。只要是在时间允许范围内,应该要多多拓展,而且要多多关注简单的基础的原理性知识,毕竟:万变不离其宗!


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