C/C++移植iOS(CMake编译与链接)
背景:需要把Linux下的C/C++代码移植到iOS平台下,iOS APP链接编译的静态库和动态库进行测试。工具准备: mac一台 cmake xcodegithub上有一个iOS版的Cmake编译工具链:ios-cmake基于该Cmake编译工具链将C/C++代码编译成iOS平台可用的静态库或者动态库。编译进入/C/C++源码目录下,新建ios.toolchain.cma
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背景:
需要把Linux下的C/C++代码移植到iOS平台下,iOS APP链接编译的静态库和动态库进行测试。
工具准备:
mac一台
cmake
xcode
github上有一个iOS版的Cmake编译工具链:ios-cmake
基于该Cmake编译工具链将C/C++代码编译成iOS平台可用的静态库或者动态库。
编译
- 进入/C/C++源码目录下,新建ios.toolchain.cmake文件编辑内容如:ios.toolchain.cmake
- 接着继续新建CMakeLists.txt
vi CMakeLists.txt
#注:此处gmhelper为我编译的静态库名字,需要替换
#DROOT是系统变量,主要指定头文件和链接库的路径 此处可替换成自己对应路径
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
project (gmhelper C CXX)
MESSAGE( STATUS "CMAKE_CXX_FLAGS: " ${CMAKE_CXX_FLAGS} )
# 工程名
set(PROJECT_NAME gmhelper)
# 源文件
# aux_source_directory为包含指定目录下所有的源文件
# 若不需要包含所有的源文件,则使用set定义,如:set(SRC_FILES 1.cpp 2.cpp)
# aux_source_directory(. SRC_FILES)
set(SRC_FILES
xxx1.cpp
xxx2.cpp)
# 头文件
# 若指定多个目录,使用空格分隔 .表示当前项目路径
include_directories($ENV{DROOT}/inc .)
# 编译时链接路径 此处对不同架构时的链接路径做了一些处理(如果不需要链接其他库可以注释掉)
if(${ARCHS} STREQUAL "arm64")
set(LIB_DIR ios_arm64_r)
elseif(${ARCHS} STREQUAL "armv7")
set(LIB_DIR ios_armv7_r)
elseif(${ARCHS} STREQUAL "armv7s")
set(LIB_DIR ios_armv7s_r)
elseif(${ARCHS} STREQUAL "i386")
set(LIB_DIR ios_i386_r)
elseif(${ARCHS} STREQUAL "x86_64")
set(LIB_DIR ios_x86_64_r)
endif()
link_directories($ENV{DROOT}/bin/${LIB_DIR})
# 生成目标 STATIC和ARCHIVE对应静态库 SHARED和LIBRARY对应动态库
add_library(${PROJECT_NAME} STATIC ${SRC_FILES})
# 链接/安装
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} pthread dl)
- 新建build目录用于存放编译输出文件
mkdir build
cd build
#注:-DENABLE_BITCODE=FALSE 此处默认将bitcode模式关闭 如果链接的第三方库支持bitcode模式可以不加-DENABLE_BITCODE=FALSE
cmake .. -G Xcode -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../ios.toolchain.cmake -DPLATFORM=OS64 -DENABLE_BITCODE=FALSE
#注:gmhelper.xcodeproj 可以通过xcode打开进行继续编译
#不过也可以继续选择命令行编译 (需要编译Debug版将Release替换即可)
cmake --build . --config Release
- 此时Release-iphonesimulator目录里会生成编译好的静态库(动态库编译只需将CMakeLists.txt里add_library的STATIC改为SHARED即可)
- 结合-DPLATFORM以及-DARCHS我们可以编译输出任意架构的库
#-DPLATFORM编译参数
Set -DPLATFORM to "SIMULATOR" to build for iOS simulator 32 bit (i386) DEPRECATED
Set -DPLATFORM to "SIMULATOR64" (example above) to build for iOS simulator 64 bit (x86_64)
Set -DPLATFORM to "OS" to build for Device (armv7, armv7s, arm64)
Set -DPLATFORM to "OS64" to build for Device (arm64)
Set -DPLATFORM to "OS64COMBINED" to build for Device & Simulator (FAT lib) (arm64, x86_64)
Set -DPLATFORM to "TVOS" to build for tvOS (arm64)
Set -DPLATFORM to "TVOSCOMBINED" to build for tvOS & Simulator (arm64, x86_64)
Set -DPLATFORM to "SIMULATOR_TVOS" to build for tvOS Simulator (x86_64)
Set -DPLATFORM to "WATCHOS" to build for watchOS (armv7k, arm64_32)
Set -DPLATFORM to "WATCHOSCOMBINED" to build for watchOS & Simulator (armv7k, arm64_32, i386)
Set -DPLATFORM to "SIMULATOR_WATCHOS" to build for watchOS Simulator (i386)
# -DARCHS 可以指定编译某种架构的库
-DARCHS=armv7 则可以只编译armv7架构的库
链接
- 现在我们可以通过xcode新建一个app来测试编译的静态库或者动态库.
首先xcode新建一个项目
- 配置项目设置(我使用的是Release版的库,结合自身进行更改)
-
指定头文件路径和库链接路径
-
添加链接的静态库和动态库 (注:如果链接动态库需要在Copy Files 里将动态库添加进去 否则运行app时会出现image can not find)
- #include头文件以及代码调用
-
此处确保运行与链接版本的一致性
-
运行app时出现引用C++标准库头文件错误
-
将.m文件更改为.mm
OK,APP运行成功。
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