序列化(Serialize)是将对象转换成字节流,并将其用于存储或传输的过程,主要用途是保存对象的状态,以便在需要时重新创建该对象;反序列化(Deserialize)则是将上面的字节流转换为相应对象的过程;在.Net阵营中,Json.Net是由官方推荐的高性能开源序列化/反序列化工具,其官方网站:https://www.newtonsoft.com/json;

  一、将对象序列化为Json格式字符串

  首先是正常的序列化操作,对于给定的类:

private class MyClass
{public int MyNum;public string MyStr;
}

  将该类的实例序列化为Json格式字符串,首先引用命名空间Newtonsoft.Json:

MyClass myClass = new MyClass { MyNum = 10, MyStr = "Hello World" };
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass));

  其打印结果:

{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}

  在打印到本地Log文件以供自己查看使用时,可以选择转换为带有缩进的Json格式字符串:

Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass, Formatting.Indented));

  此时打印结果为:

{"MyNum": 10,"MyStr": "Hello World"
}

  二、将Json格式字符串反序列化为对象

  对于给定的字符串:

string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";

  将其反序列化为MyClass类型的对象:

MyClass myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr);
Console.WriteLine(myClass.MyStr); //Hello World

  三、使用JObject动态序列化/反序列化

  以上例子都是使用强类型进行序列化和反序列操作,但有时也会用到不指定类型而直接操作Json格式数据的情况,此时就需要用位于命名空间ewtonsoft.Json.Linq中的JObject类型的对象:

string jsonStr = @"{""MyNum"": 10,""MyStr"": ""Hello World""}";
JObject jObject = JObject.Parse(jsonStr);
Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World"}
//打印一条属性的值
Console.WriteLine(jObject["MyStr"].Value<string>()); //Hello World
//添加一条属性jObject.Add("MyStr2", "HaHa");
//打印当前Json字符串Console.WriteLine(jObject.ToString(Formatting.None)); //{"MyNum":10,"MyStr":"Hello World","MyStr2":"HaHa"}

 四、定制化序列化/反序列过程

  1.在C#中,定制化的配置通常使用特性来完成,这里也不例外,例如简单的,在序列化/反序列时忽略某个字段/属性:

private class MyClass
{
[JsonIgnore]public int MyNum;public string MyStr;
}

  此时,无论序列化还是反序化时,字段MyNum都不再参与这些过程;

  2.自定义某个字段/属性的序列化/反序列化规则:

  当接收到的Json格式字符串与本地已有类型不统一时,需要进行自定义的反序列化过程,反之亦然,例如Json字符串中以字符串"TRUE"表示布尔类型true(不自定义,这个过程依然走的通,只是以此举例),以字符串"FALSE"表示布尔类型false时,需要自定义如下:

/// /// 自定义布尔类型数据转换规则/// public class MyBoolConverter : JsonConverter
{private const string TrueStr = "TRUE";private const string FalseStr = "FALSE";public override bool CanConvert(Type objectType) => true;//反序列化public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer)
{if (reader.ValueType == typeof(string))
{if ((string)reader.Value == TrueStr)
{return true;
}else
{return false;
}
}return false;
}//序列化public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{if (value.GetType() == typeof(bool))
{bool result = (bool)value;if (result)
{
writer.WriteValue(TrueStr);
}else
{
writer.WriteValue(FalseStr);
}
}
}
}

  然后,在需要操作的类型定义中的字段/属性中加入该特性:

private class MyClass
{
[JsonConverter(typeof(MyBoolConverter))]public bool MyBool;
}

  此时:

string jsonStr = @"{""MyBool"": ""TRUE""}";
MyClass1 myClass = JsonConvert.DeserializeObject(jsonStr);
Console.WriteLine(myClass.MyBool); //True
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(myClass)); //{"MyBool":"TRUE"}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/minotauros/p/10918772.html

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