java方法的重载和重写的作用_「Java 路线」| 方法调用的本质(含重载与重写区别)...
点赞关注,不再迷路,你的支持对我意义重大!???? Hi,我是丑丑。本文 「Java 路线」| 导读 —— 他山之石,可以攻玉 已收录,这里有 Android 进阶成长路线笔记 & 博客,欢迎跟着彭丑丑一起成长。(联系方式在 GitHub)前言对于习惯使用面向对象开发的工程师们来说,重载 & 重写 这两个概念应该不会陌生了。在中 / 低级别面试中,也常常会考察面试者对它们的理解(隐
点赞关注,不再迷路,你的支持对我意义重大!
🔥 Hi,我是丑丑。本文 「Java 路线」| 导读 —— 他山之石,可以攻玉 已收录,这里有 Android 进阶成长路线笔记 & 博客,欢迎跟着彭丑丑一起成长。(联系方式在 GitHub)
前言
对于习惯使用面向对象开发的工程师们来说,重载 & 重写 这两个概念应该不会陌生了。在中 / 低级别面试中,也常常会考察面试者对它们的理解(隐约记得当年在校招面试时遇到过);
网上大多数资料 & 面经对这两个概念的阐述,多数仅停留在讨论两者在 表现上 的差异,让读者去被动地接受知识。在这篇文章里,我将更有深度地理解重载 & 重写的原理,应深入理解Java 虚拟机执行引擎是如何进行方法调用的。请点赞,你的点赞和关注真的对我非常重要!
首先,尝试写出以下程序的输出:
public class Base {
public static void funcStatic(String str){
System.out.println("Base - funcStatic - String");
}
public static void funcStatic(Object obj){
System.out.println("Base - funcStatic - Object");
}
public void func(String str){
System.out.println("Base - func - String");
}
public void func(Object obj){
System.out.println("Base - func - Object");
}
}
public class Child extends Base {
public static void funcStatic(String str){
System.out.println("Child - funcStatic - String");
}
public static void funcStatic(Object obj){
System.out.println("Child - funcStatic - Object");
}
@Override
public void func(String str){
System.out.println("Child - func - String");
}
@Override
public void func(Object obj){
System.out.println("Child - func - Object");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Object obj = new Object();
Object str = new String();
Base base = new Base();
Base child1 = new Child();
Child child2 = new Child();
base.funcStatic(obj); // 正常编程中不应该用实例去调用静态方法
child1.funcStatic(obj);
child2.funcStatic(obj);
base.func(str);
child1.func(str);
child2.func(str);
}
}
程序输出:
Base - funcStatic - Object
Base - funcStatic - Object
Child - funcStatic - Object
Base - func - Object
Child - func - Object
Child - func - Object
程序输出是否与你的预期一致呢?遇到困难了吗,相信这篇文章一定能帮到你...
延伸文章
目录
1. 静态类型 & 实际类型
每一个变量都有两种类型:静态类型(Static Type) & 实际类型(Actual Type)。例如下面代码中,Base为变量base的静态类型,Child为实际类型:
Base base = new Child();
两者的具体区别如下:
静态类型:引用变量的类型,在编译期确定,无法改变
实际类型:实例对象的类型,在编译期无法确定,需在运行期确定,可以改变
这里先谈到这里,后文会从字节码的角度理解继续讨论两个类型。
2. 方法调用的本质
这一节,我们来讨论Java中方法调用的本质。我们知道,Java前端编译的产物是字节码,与C/C++不同,前端编译过程中并没有链接步骤,字节码中所有的方法调用都是使用符号引用。举个例子:
- 源码:
public class Child extends Base {
@Override
void func() {
}
void test1(){
func();
}
void test2(){
super.func();
}
}
- 字节码(javap -c Child.class):
Compiled from "Child.java"
public class com.Child extends com.Base {
// 构造函数,默认调用父类构造函数
public com.Child();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method com/Base."":()V
4: return
void func();
Code:
0: return
void test1();
Code:
0: aload_0
// invokevirtual 调用实例方法
1: invokevirtual #2 // Method func:()V
4: return
void test2();
Code:
0: aload_0
// invokespecial 调用静态方法
1: invokespecial #3 // Method com/Base.func:()V
4: return
}
上面的字节码中,invokespecial和invokevirtual都是方法调用的字节码指令,具体细节下文会详细解释。后面的#1 #2 #3表示符号引用在常量池中的索引号,根据这个索引号检索常量表,可以查到最终表示的是一个字符串字面量,例如func:()V,这个就是方法的符号引用。
为了方便理解字节码,javap反编译的字节码已经在注释中提示了最终表示的值,例如Method func:()V。
符号引用(Symbolic References)是一个用来无歧义地标识一个实体(例如方法/字段)的字符串,在运行期它会翻译为直接引用(Direct Reference)。对于方法来说,就是方法的入口地址。
下图描述了方法符号引用的基本格式:
方法的符号引用
这个符号引用包含了变量的静态类型(如果是变量的静态类型与本类相同,不需要指明)、简单方法名以及描述符(参数顺序、参数类型和方法返回值)。通过这个符号引用,Java虚拟机就可以翻译出该方法的直接引用。但是,同一个符号引用,运行时翻译出来的直接引用可能是不同的,为什么会这样呢?
小结:
1. 方法调用的本质是根据方法的符号引用确定方法的直接引用(入口地址)
3. 从符号引用到直接引用
为什么同一个符号引用,运行时翻译出来的直接引用可能是不同的?这与使用的方法调用指令的处理过程有关,Java字节码的方法调用指令一共有以下 5 种:
五种方法调用指令
其中,根据调用方法的版本是否在编译期可以确定,(注意:只是版本,而不是入口地址,入口地址只能在运行时确定)可以将方法调用划分为静态解析 & 动态分派两种。
# 误区(重要)#
《深入理解Java虚拟机》中将方法调用分为解析、静态分派、动态分派三种,又根据宗量的数量引入了静态多分派,动态单分派的概念。这些概念事实上过于字典化,也很容易让读者误认为静态分派与动态分派是非此即彼的互斥关系。事实上,一个方法可以同时重写与重载 ,重载 & 重写是方法调用的两个阶段,而不是两个种类。
下面,我将介绍Java中方法选择的三个步骤:
3.1 步骤1:生成符号引用(编译时)
上一节我们提到过方法符号引用的基本格式,分为三个部分:
变量的静态类型:
类的全限定名中将.替换为/,例如java.lang.Object对应java/lang/Object
简单名称:
方法的名称,例如Object#toString()的简单名称为:toString
描述符:
方法的参数列表和返回值,例如Object#toString()的描述符为()LJava/lang/String;
描述符的规则不是本文重点,这里便不再赘述了,若不了解可阅读延伸文章。这里我们用两段程序验证上述规则,这两段程序中我们考虑了重载 & 重写、静态 & 实例两个维度的因素:
程序一(重载 & 重写)
public class Base {
public void func() {}
public void func(int i){}
}
public class Child extends Base {
@Override
public void func() {}
@Override
public void func(int i){}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Base base1 = new Base();
Base child1 = new Child();
Child child2 = new Child();
base1.func(); // invokevirtual com.Base.func:():V
child1.func(); // invokevirtual com.Base.func:():V
child2.func(); // invokevirtual com.Child.func:():V
base1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V
child1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V
child2.func(1); // invokevirtual com.Child.func:(I):V
}
}
可以看到,符号引用中的类名确实是变量的静态类型,而不是变量的实际类型;方法名不用多说,方法描述符则选择重载方法中最合适的一个方法。这个例程很容易判断重载方法选择结果,具体选择规则其实更为复杂。
程序二(静态 & 实例)
public class Base {
public static void func() {}
public void func(int i){}
}
public class Child extends Base {
public static void func() {}
@Override
public void func(int i){}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Base base1 = new Base();
Base child1 = new Child();
Child child2 = new Child();
符号引用与程序一相同,仅指令不同
base1.func(); // invokestatic com.Base.func:():V
child1.func(); // invokestatic com.Base.func:():V
child2.func(); // invokestatic com.Child.func:():V
base1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V
child1.func(1); // invokevirtual com.Base.func:(I):V
child2.func(1); // invokevirtual com.Child.func:(I):V
}
}
可以看到,static对符号引用没有影响,仅影响使用的指令(静态方法调用使用invokestatic)。而通过对象实例去调用静态方法是javac的语法糖,编译时会转换为使用变量的静态类型固化到符号引用中。
小结:
1. 方法的符号引用在编译期确定,并固化到字节码中方法调用指令的参数中
2. 是否有static修饰对符号引用没有影响,仅影响使用的字节码指令,对象实例去调用静态方法是javac的语法糖
3.2 步骤二:解析(类加载时)
为什么静态方法、私有实例方法、实例构造器、父类方法以及final修饰这五种方法(对应的关键字: static、private、、super、final)可以在编译期确定版本呢?因为无论运行时加载多少个类,这些方法都保证唯一的版本:
方法
原因
static
相同签名的子类方法会隐藏父类方法
private
只在本类可见
由编译器生成,源码无法编写
super
Java是单继承,只有一个父类
final
禁止被重写
既然可以确定方法的版本,虚拟机在处理invokestatic、invokespecial、invokevirtual(final)时,就可以提前将符号引用转换为直接引用,不必延迟到方法调用时确定,具体来说,是在类加载的解析阶段完成转换的。
invokestatic 指令
1)类加载解析阶段:根据符号引用中类名(如下例中java/lang/String变量的静态类型中),在对应的类中找到简单名称与描述符相符合的方法,如果找到则将符号引用转换为直接引用;否则,按照继承关系从下往上依次在各个父类中搜索
2)调用阶段:符号引用已经转换为直接引用;调用invokestatic不需要将对象加载到操作数栈,只需要将所需要的参数入栈就可以执行invokestatic指令。例如:
源码:
String str = String.valueOf("1")
字节码:
0: iconst_1
1: invokestatic #2 // Method java/lang/String.valueOf:(I)Ljava/lang/String;
4: astore_1
invokespecial 指令
1)类加载解析阶段:同invokestatic,也是从符号引用中的静态类型开始查找
2)调用阶段:同invokestatic,符号引用已经转换为直接引用;、父类方法、私有实例方法这3种情况都是属于实例方法,所以调用invokespecial指令需要将对象加载到操作数栈。例如:
1、源码(实例构造器):
String str = new String();
字节码:
0: new #2 // class java/lang/String
3: dup
4: invokespecial #3 // Method java/lang/String."":()V
7: astore_1
--------------------------------------------------------------------
2、源码(父类方法):
super.func();
字节码:
0: aload_0
1: invokespecial #2 // Method com/Base.func:()V
--------------------------------------------------------------------
3、源码(私有方法):
funcPrivate();
字节码:
0: aload_0
1: invokespecial #2 // Method funPrivate:()V
3.3 步骤三:动态分派(类使用时)
动态分派分为invokevitrual、invokeinterface 与 invokedynamic,其中动态调用invokedynamic是 JDK 1.7 新增的指令,我们单独在另一篇中解析。有些同学可能会觉得方法不重写不就只有一个版本了吗?这个想法忽略了Java动态链接的特性,Java可以从任何途径加载一个class,除非解析的 5 种的情况外,无法保证方法不被重写。
invokevirtual指令
虚拟机为每个类生成虚方法表vtable(virtual method table)的结构,类中声明的方法的入口地址会按固定顺序存放在虚方法表中;虚方法表还会继承父类的虚方法表,顺序与父类保持一致,子类新增的方法按顺序添加到虚方法末尾(这以Java单继承为前提);若子类重写父类方法,则重写方法位置的入口地址修改为子类实现;
1)类加载解析阶段:解析类的继承关系,生成类的虚方法表 (包含了这个类型所有方法的入口地址)。举个例子,有Class B继承与Class A,并重写了A中的方法:
Object是所有类的父类,所有每个类的虚方法表头部都会包含Object的虚方法表。另外,B重写了A#printMe(),所以对应位置的入口地址方法被修改为B重写方法的入口地址。
需要注意的是,被final、static或private修饰的方法不会出现在虚方法表中,因为这些方法无法被继承重写。
2)调用阶段(动态分派):解析阶段生成虚方法表后,每个方法在虚方法表中的索引是固定的,这是不会随着实际类型变化影响的。调用方法时,首先根据变量的实际类型获得对应的虚方法表(包含了这个类型所有方法的入口地址),然后根据索引找到方法的入口地址。
invokeinterface指令
接口方法的选择行为与类方法的选择行为略有区别,主要原因是Java接口是支持多继承的,就没办法像虚方法表那样直接继承父类的虚方法表。虚拟机提供了itable(interface method table)来支持多接口,itable由偏移量表offset table与方法表method table两部分组成。
当需要调用某个接口方法时,虚拟机会在offset table查找对应的method table,随后在该method table上查找方法。
3.4 性能对比
invokestatic & invokespecial可以直接调用方法入口地址,最快
invokevirtual通过编号在vtable中查找方法,次之
invokeinterface现在offset table中查找method table的偏移位置,随后在method table中查找接口方法的实现
4. 总结
方法调用的本质是从符号引用转换到直接引用(方法入口地址)的过程,一共需要经过(编译时)生成符号引用、(类加载时)解析、(调用时)动态分派三个步骤
invokestatic & invokespecial指令在(类加载时)解析时根据静态类型完成转换
invokevirtual & invokeinterface在(调用时)根据实际类型,查找vtable & itable完成转换
重载其实是编译器的语法特性与多态无关,对编译时符号引用生成有影响,在运行时已经没有影响了;重写是多态的基础,虚拟机通过vtable & itable来支持虚方法的方法选择。
参考资料
《深入理解Java虚拟机(第3版本)》(第8章)—— 周志明 著
《深入理解Android:Java虚拟机 ART》(第2章) —— 邓凡平 著
《深入理解 JVM 字节码》(第2、3章)—— 张亚 著
创作不易,你的「三连」是丑丑最大的动力,我们下次见!
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
所有评论(0)