雨云游戏云VPS服务器用Linux搭建MCSM面板和Minecraft Paper1.20.2服务器教程。

本教程演示安装的MC服是Paper 1.20.2版,其他版本也可以参考本教程,差别不大。

本教程使用Docker来运行mc服,可以方便切换不同Java版本,方便安装多个mc服版本。

雨云游戏云MCSM面板服使用教程&我的世界Forge服务端开服教程:https://forum.rainyun.com/t/topic/5727/

MCSM9介绍

分布式,稳定可靠,开箱即用,高扩展性,支持 Minecraft 和其他少数游戏的控制面板。

MCSManager 面板(简称:MCSM 面板)是一款全中文,轻量级,开箱即用,多实例和支持 Docker 的 Minecraft 服务端管理面板。

此软件在 Minecraft 和其他游戏社区内中已有一定的流行程度,它可以帮助你集中管理多个物理服务器,动态在任何主机上创建游戏服务端,并且提供安全可靠的多用户权限系统,可以很轻松的帮助你管理多个服务器。

Paper简介

Paper 是一款基于 Spigot 的 Minecraft 游戏服务器,旨在大幅提高性能,提供更先进的功能和 API。

为什么选择 Paper?

  • Paper 包含了许多改进和优化,从而显著提高了性能。这包括异步方块加载,以及光照引擎、漏斗、实体等的大幅优化。
  • Paper 拥有一个活跃且不断发展的服务器管理员和开发者社区。如果您遇到任何问题,可以在 Discord 上交谈并获得实时支持。
  • Paper 扩展并改进了 Bukkit 和 Spigot API,让您和您的开发者拥有更多的功能和便利。

准备

首先你得有台服务器(已经有的可以忽略),本教程是基于雨云的服务器

雨云优惠注册地址:https://www.rainyun.com/ryy_?s=csdn

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使用优惠码注册后绑定微信可获得5折优惠券,消费后还可获得价值5元的积分返现

雨云账号注册&云服务器购买和使用教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Kj411x7G6/

注册完账号后进到雨云控制台,游戏云入口可以在后台的 总览云产品 部分找到:

点击购买游戏云,选择VPS服务器

接着选择机型和配置,VPS服务器目前有13900KF、Ryzen 7950X、5900X、Gold 6146和E5 2666V3这5种配置,开1.20.2之类的高版本服建议选5900X、7950X和13900KF,我这里用7950X演示,配置建议4核8G及以上系统选择Debian11,选好后就可以点右下角的购买了,年付有7折优惠。可以1元试用1天。

计费模式如果是经常玩的建议选固定计费,不常玩的选动态计费即可。公网IP选择NAT就行,可以开通15个端口,够MC服用了。

购买后即可在我的游戏云这里看到你买的面板服,点击管理

接着就可以看到面板的信息了,在这里重装/切换系统,可以升级配置。

连接服务器

下载安装并打开ssh客户端软件,ssh客户端软件推荐putty或mobaxterm。

我这里用mobaxterm,在SSH客户端中输入你的服务器的IP地址或域名(雨云控制台获取),还有SSH端口,然后点击好的或者打开。

然后输入账号并按回车,账号一般默认为root,接着输入密码并按回车确定,输入密码时不会显示出来。

温馨提示:在SSH终端中按住鼠标左键选择文字,然后松开鼠标,再在空白处单击一下,这样就把选中的文字复制了;在SSH终端单击右键即为粘贴。

设置端口映射

点击NAT端口映射

新建规则,设置需要映射出去的内网端口,然后点创建映射规则,外网端口不用改,它会随机生成,如果创建提示外网端口被使用你就手动随便输入一个。

MCSM需要用到的端口有:23333和24444

我的世界服务器需要用到的端口是:25565

需要把上面这些端口映射出去。记住映射后的公网端口,下面会用到。

然后回到SSH终端输入下面这些命令来关闭系统自带防火墙(也可以不关闭防火墙,只需你自己配置开放所需要的端口即可,这样更安全,不过这里不细讲了)。

# 关闭防火墙,依次执行
systemctl stop firewalld
systemctl disable firewalld
service iptables stop

我下面命令提示是防火墙本就并没有开启,不过为了保证顺利开服照例执行一遍。

安装MCSM面板

脚本快速安装

执行下面两条命令,如果遇到问是否继续的就输入y来确定。

apt update && apt install wget && apt install git
wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup_cn.sh | bash
  • 脚本仅适用于 AMD64 架构 Ubuntu/Centos/Debian/Archlinux)
  • 执行完成后,使用 systemctl start mcsm-{daemon,web} 即可启动面板服务。
  • 使用 systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service 来开启开机自启
  • 面板代码与运行环境自动安装在 /opt/mcsmanager/ 目录下。

配置文件目录: data/SystemConfig/config.json

用户数据文件目录:data/User/*.json

远程守护进程配置文件目录:data/RemoteServiceConfig/*.json

如果显示下图类似信息就是安装成功了。

安装完成后访问 http://你服务器的ip或域名:23333/ 即可进入面板。

因为我这服务器没独立公网IP,所以上面地址中的23333端口需替换成你映射出来公网端口,我上面23333端口映射到的公网端口是15128,每个人的不同,不要照抄我的。

所以最终面板访问地址是:http://m.rainplay.cn:15128 你的不一定是这个,根据实际。

进去面板后按照提示设置自己的账号和密码。

接着到节点管理那设置节点,把下图所示节点地址设置成你服务器IP或域名端口设置成你24444端口映射出来的公网端口,我这里是15228,localhost改成服务器公网IP或域名,然后点击右边的更新按钮。

安装Docker

回到ssh终端,输入下面的指令。

用apt包管理器来安装:

# 安装docker,如果遇到问是否继续的就输入y来确定
apt install docker.io

# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

若没安装成功就试试下面的安装脚本:

# 安装docker
curl -sSL https://get.daocloud.io/docker | sh

# 设置docker开机自启和启动docker
systemctl enable docker && systemctl start docker

# 检查是否安装成功,若安装成功会显示 Docker version x.x.x
docker -v

如果还是不行就尝试下面链接的手动安装教程吧

docker手动安装教程:https://www.runoob.com/docker/ubuntu-docker-install.html

Docker换国内源

# 创建或修改 /etc/docker/daemon.json 文件
apt install nano && nano /etc/docker/daemon.json

# 然后输入下面内容:(输入完后按Ctrl+O,然后回车保存,接着按Ctrl+X退出编辑器)
{
  "registry-mirrors": ["https://docker.nju.edu.cn"]
}

# 重启docker服务
systemctl restart docker.service

安装JDK镜像

进入面板,在节点管理这找到镜像管理点击进去

点击 新建镜像,接着点击 创建 OpenJDK 17 环境镜像(1.12.2及以下版本选JDK8;1.16及以上选JDK17)。


点击确定,然后等待构建完成


搭建Minecraft服务端

首先要去下载一个服务端核心(.jar 格式),我这里以paper1.20.2为例。

Paper官网:https://papermc.io/downloads/paper

paper-1.20.2-263 雨云ROS下载地址:https://cn-sy1.rains3.com/rainyun-assets/Pic/2023/11/paper-1.20.2-263_9c9c9461be4441f107824c243402c161.jar

点击 应用实例→新建实例→Java版Minecraft服务端→上传单个服务端软件



自己输入一个想设置的名称,启动命令输入 java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -Dfile.encoding=UTF-8 -Duser.language=zh -Duser.country=CN -jar ${ProgramName} ,然后点下面的上传服务端软件选择上面下载的jar文件。

解析一下上面的启动命令:

  • -jar 表示运行jar程序,后面填要运行的jar文件名
  • ${ProgramName} 代表你接下来上传的文件名,只在这个页面可用,上传完文件后会自动把${ProgramName}替换成你上传的文件的文件名;
  • -Dfile.encoding=UTF-8 指定文件编码为UTF-8,可以避免中文乱码的问题;
  • -Duser.language=zh -Duser.country=CN 指定语言和地区为中文和中国,部分插件或服务端会自动切换到中文;
  • -XX:MaxRAMPercentage=95.0 指定了JVM可以使用系统可用内存的百分比,95.0就是限制可以用95%的内存;
  • -Xms128M 是一个Java虚拟机(JVM)的启动参数,用于设置JVM的初始堆内存大小。

等待上传完成后点击 前往编辑实例具体参数

然后 进程启动方式选择虚拟化容器环境镜像选择 mcsm-openjdk:17网络模式选host("host"表示容器与宿主机共享同一网络接口,容器的端口与宿主机的端口直接一一对应,无需进行端口映射),选好后点击右下角的保存,你也可以填写右下角的最大内存来限制docker容器最大占用的内存,保存后点控制台。

接着到实例控制台点开启实例即可,出现下图所示信息就需要同意一下eula协议

点击控制台左边的服务端配置文件eula.txt那一项点击浏览,将eula改为是,然后保存。

接着回到控制台,再次点击开启实例,出现Done或完成则表示服务器开启成功。

服务端配置文件→server.properties ,然后就可以修改服务器的设置,非正版用户记得将 在线正版验证 设为否(建议购买正版),设置完成后要点保存。如果要修改端口,在这修改完配置文件后还得去雨云控制台设置NAT端口映射。

修改完要重启实例。


进入游戏

在游戏里点击多人游戏然后点击添加服务器,输入你的服务器的公网IP或域名加上端口号,端口号是你上面设置的25565映射出来的公网端口,IP和端口之间用英文冒号分隔,如下图所示(不要照抄我输入的,按照你自己实际的来)。

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