libgdx, 序列化
https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Saved-game-serialization两种推荐的方法:一种是JSON,另一种是BinaryJSON:使用json,内置,简单有效。(推荐使用这个,我是新手,使用这个的例子很多)Binary:使用Kryo, 外置,效率高。例子: new 一个json对象;
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https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Saved-game-serialization
两种推荐的方法:
一种是JSON,另一种是Binary
JSON:使用json,内置,简单有效。(推荐使用这个,我是新手,使用这个的例子很多)
Binary:使用Kryo, 外置,效率高。
例子:
new 一个json对象;
// 从json格式文件中读取对象 (文件后缀名可以随意)
对象 = json读取方法(某类.class, 文件句柄);
// 向json文件中写对象
String text = json的pretty打印方法(对象);
文件句柄
.写方法
(字符串
, 标记
);
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