1.在实际开发中非常少会用到new。一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

可是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new]。

还有去面试的时候。也非常可能被问到这个问题。

2.那么,他们两者之间究竟有什么差别呢

我们看源代码:

    + new 
    { 
    id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
    Class metaClass = self->isa; 
    if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
    return [newObject init]; 
    else 
    return newObject; 
    } 

    //而 alloc/init 像这样: 
    + alloc 
    { 
    return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
    } 
    - init 
    { 
    return self; 
    } 

通过源代码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init]。

差别仅仅在于alloc分配内存的时候使用了zone.

这个zone是个什么东东呢?

它是给对象分配内存的时候。把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗非常少的代价。提升了程序处理速度;

3.而为什么不推荐使用new?

不知大家发现了没有:假设使用new的话,初始化方法被固定死仅仅能调用init.

而你想调用initXXX怎么办?没门儿!

据说最初的设计是全然借鉴Smalltalk语法来的。

传说那个时候已经有allocFromZone:这种方法,

可是这种方法须要传个參数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

这种方法像以下这样:

    + allocFromZone:(void *) z 
    { 
    return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
    } 

    //后来简化为以下这个: 
    + alloc 
    { 
    return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
    } 

可是,出现个问题:这种方法仅仅是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。

是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

概括来说,new和alloc/init在功能上差点儿是一致的,分配内存并完毕初始化。

区别在于,採用new的方式仅仅能採用默认的init方法完毕初始化,

採用alloc的方式能够用其它定制的初始化方法。

重写init注意事项:
1.必须先调用父类的init方法,然后方法的返回值赋值给self。
2.调用init方法初始化对象有可能失败,如果初始化失败,返回就是nil。
3.判断父类是否初始化成功,判断self的只是否是诶nil 如果不为nil说明初始化成功。
4.如果初始化成功就初始化当前对象的属性。
5.最后返回self值。

疑惑
1.为什么调用父类的init方法?
因为父类的init方法会初始化父类的属性,所以必须要保证当前对象中的父类属性,也同时被初始化。
2.为什么要赋值给self?
因为,调用父类的init方法会返回初始化成功的对象,实际上返回的就是当前对象,但是我们要判断是否初始化成功。

记住重写init方法的规范:

-(instancetype)init{

    if(self =[super  init]){
    //初始化当前列=类的属性代码
    }
    retrun self;

}
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