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在 AlphaGo 征服围棋之后,即时战略游戏《星际争霸》已经成为各家科技巨头与大学的下一个目标。Facebook 在这一方面的研究似乎正处于领先地位。7 月初,田渊栋等人开源了基于星际争霸的人工智能游戏平台(Facebook 开源游戏平台 ELF)。

不久后, Google DeepMind在官方博客上宣布开源星际争霸2 研究训练平台SC2LE。DeepMind希望通过这一工具,加速AI在实时战略游戏“星际争霸2”上的研究。 SC2LE提供由Blizzard开发的机器学习API,使研究人员和开发人员参与到游戏中。

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星际争霸和星际争霸2暴雪公司出品的最成功的游戏之一。 “星际争霸”长期受欢迎的原因一部分归功于丰富多层的游戏设计,这也是AI研究的理想环境。例如,虽然游戏的目的是打败对手,但玩家还必须执行并平衡一些子目标,包括收集资源或构建建筑等。此外,游戏可能需要几分钟到一个小时才能完成,这意味着游戏早期采取的行动可能很长一段时间无法获得收益。最后,游戏中玩家只能观察到部分地图,这意味着代理机器人必须结合历史的记忆,并做好未来的规划才能取得胜利。此外,星际争霸包含300多种基本操作,玩家在游戏中的动作又常常是分级的,这比围棋中的搜索空间更加的复杂。

DeepMind在他们的研究中发现,训练的代理机器人对迷你游戏表现良好。 但是,对于完整的游戏来说,即使面对的是最简单的内置AI,训练的代理机器人也无法赢得一场游戏的胜利。 例如,一个早期智能代理常常不能保持其工人采矿,这对于人类来说则是微不足道的任务。 经过多次训练后,智能代理将采取更有意义的行动,但如果要具有竞争力,我们将需要在深度强化学习和相关领域取得进一步的突破。



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