开始架设kbengine
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。底层框架由c++编写, 逻辑层使用python(支持热更新), 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏。
开始架设kbengine
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
底层框架由c++编写, 逻辑层使用python(支持热更新), 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来, 快速打造各种游戏。
下载地址 http://www.kbengine.org/
这货不错
安装
在Linux上安装(Centos/Debian/Ubuntu etc.) 服务端, 请在终端输入:
python kbengine/kbe/tools/server/install/installer.py install
如果你不信任脚本, 你也可以选择手动安装。
手动安装
1. 创建kbe系统用户
创建一个独立的用户来运行KBEngine将会更加安全可靠以及便于维护。
如果您对此比较了解也可以省略这一步, 直接使用您的当前用户。
Linux:
[root@localhost ~]# useradd kbe
[root@localhost ~]# passwd kbe
New UNIX password: ******
Retype new UNIX password: ******
passwd: all authentication tokens updated successfully
Windows:
"控制面板" -> "用户帐户" -> "创建一个新帐户"
2. 设置环境变量:
KBEngine会读取系统中设置的(KBE_ROOT, KBE_RES_PATH, KBE_HYBRID_PATH)环境变量, 按照如下步骤设置环境变量。
Linux: (假如kbe被安装在~/目录)
[kbe@localhost ~]$ vim ~/.bashrc
ulimit -c unlimited
export KBE_ROOT=~/kbengine/
export KBE_RES_PATH=$KBE_ROOT/kbe/res/:$KBE_ROOT/demo/:$KBE_ROOT/demo/res/
export KBE_HYBRID_PATH=$KBE_ROOT/kbe/bin/Hybrid64/
使环境变量生效:
[kbe@localhost ~]$ source ~/.bashrc
root权限设置用户kbe的uid:
[root@localhost ~]# usermod -u 10103 kbe
操作系统账号的uid将被用于不同的服务器组来区分, 如果是多台硬件服务器共同维护一组服务,
那么每一台机器上的系统uid环境变量都应该保持一致,否则无法形成服务组。
另外uid必须大于0, 小于32767.
Windows:
鼠标右键点击: "我的电脑"->"高级"->"环境变量", 然后设置(假如安装在C盘)
KBE_ROOT = C:/kbengine/
KBE_RES_PATH =%KBE_ROOT%/kbe/res;%KBE_ROOT%/demo/;%KBE_ROOT%/demo/res/
KBE_HYBRID_PATH = %KBE_ROOT%/kbe/bin/Hybrid64/
(注意: Windows系统账号没有UID属性, 需要用户自己添加这个环境变量, UID必须大于0, 小于32767)
UID = 1
环境变量的意义
KBE_ROOT:
引擎根目录。
KBE_RES_PATH:
不同路径使用':'或者';'分隔, Windows由于操作系统规则必须使用';'分隔,默认情况下资源路径中第一个资源路径
是引擎的资源路径, 第二个资源路径是用户脚本的资源路径。
KBE_HYBRID_PATH:
引擎二进制文件所在目录。
3. 安装数据库:
安装Mysql:
Linux:
安装
[root @ localhost ~]# yum install mysql-server
设定为开机自动启动
[root @ localhost ~]# chkconfig mysqld on
启动mysql服务
[root @ localhost ~]# /etc/init.d/mysqld start
检查是否启动成功
[root@localhost ~]# /etc/init.d/mysqld status
mysqld (pid 9234) is running...
Windows:
下载并安装最新版本:
http://dev.mysql.com/downloads/windows/
Windows环境,Mysql默认是忽略大小写的,请在my.ini添加如下命令设置大小写敏感
[mysqld]
lower_case_table_names = 0
(重启Mysql, CMD输入如下命令:)
net stop mysql
net start mysql
检查Mysql大小写是否敏感:
mysql> create database NEWTEST;
mysql> show databases;
+--------------------+
| Database |
+--------------------+
| information_schema |
| NEWTEST |
| mysql |
| test |
+--------------------+
4 row in set (0.00 sec)
创建数据库,假设是数据库名为”kbe”
mysql> create database kbe;
删除匿名用户
mysql> use mysql
mysql> delete from user where user='';
mysql> FLUSH PRIVILEGES;
创建数据库用户,用户名和密码假设是”kbe”
mysql> grant all privileges on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';
mysql> grant select,insert,update,delete,create,drop on *.* to kbe@'%' identified by 'kbe';
mysql> FLUSH PRIVILEGES;
在CMD中测试一下是否能使用这个账号登陆Mysql(请注意默认Mysql端口为3306,
如不一致请修改kbengine_defs.xml->dbmgr-><port>330x</port>),
如果没有提示错误则账号配置完毕, 有错误请google
进入你的mysql安装目录找到mysql.exe所在目录, 然后cmd进入这个目录中执行如下语句:
Windows:
进入你的mysql安装目录找到mysql.exe, 然后在CMD执行如下命令:
C:\mysql\bin> mysql -ukbe -pkbe -hlocalhost -P3306
Linux:
[root@localhost ~] mysql -ukbe -pkbe -hlocalhost -P3306
如果要修改数据库名称请修改res\server[kbengine_defs.xml]配置中dbmgr段的databaseName参数 (建议在demo\res\server[kbengine.xml]中进行重载修改,这样kbengine在做改动后开发者更新时不会发生冲突)。
4. 优化操作系统(仅Linux) (可选)
设置允许打开的最大文件数 /etc/security/limits.conf:
soft nofile 65535
hard nofile 65535
修改socket发送窗口与接收窗口最大缓冲:
[root@localhost ~]# echo 524288 > /proc/sys/net/core/rmem_max
[root@localhost ~]# echo 524288 > /proc/sys/net/core/wmem_max
参考: 高性能Linux服务器配置
5: 多网卡环境配置: (可选)
如果eth0是外部网卡地址, eth1是内部网卡地址执行如下命令设置广播地址为内部网卡地址:
/sbin/ip route del broadcast 255.255.255.255 dev eth0
/sbin/ip route add broadcast 255.255.255.255 dev eth1
同时请设置引擎配置(kbengine.xml | kbengine_defs.xml)中的相关选项为如下: |
baseapp : externalInterface = eth0, internalInterface = eth1
loginapp : externalInterface = eth0, internalInterface = eth1
billingsystem : externalInterface = eth0, internalInterface = eth1
[others] : externalInterface = eth1, internalInterface = eth1
6. Linux 防火墙设置: (可选)
参考: Linux防火墙设置
7. 局域网内部署多组KBE服务器设置: (可选)
何为一组KBE服务器? 共同维护一个游戏世界的服务器组, 这些服务器上包含了整个KBE架构。
多个用户在同一个局域网, 并且都想部署一套自己的KBE服务器,那么需要注意两个地方:
1: 环境变量中的UID必须不能相同(查看系统中是否有设置过UID)
UID用于区分不同的服务组。
2: 启动脚本中的cid必须唯一(kbengine\kbe\bin\Hybrid\start***)
*** --cid=必须唯一 --grouporder=1 --globalorder=1
cid既componentID, 用于标识一个KBE-APP, 如果探测到2个一样的cid必然会引起冲突。
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