2022前端面试笔试题及答案,前端面试简历
CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
var 没有块级作用域,支持变量提升。
let 有块级作用域,不支持变量提升。不允许重复声明,暂存性死区。不能通过window.变量名进行访问.
const 有块级作用域,不支持变量提升,不允许重复声明,暂存性死区。声明一个变量一旦声明就不能改变,改变报错。
创建一个对象
连接原型
绑定this
返回该对象
function _new(){
let obj = new Object();
let Con = [].shift.call(arguments);
obj.proto = Con.prototype;
let result = Con.apply(obj,arguments);
return typeof result === ‘object’ ? result : obj
}
原型链:每个被实例对象都有__proto__对象,它指向了构造该对象的构造函数的prototype属性。同时该对象可以通过__proto__对象来寻找不属于自身的属性,
原型:就是实现继承过程中产生的一个概念。
原理是:复制父类的属性和方法来重写子类的原型对象
原型继承
构造函数继承
组合继承
寄生继承
寄生组合继承
class
等等
// 寄生组合继承方法
function Father(…arr) {
this.some = ‘父类属性’;
this.params = arr;
}
Father.prototype.someFn = function() {
console.log(1);
}
Father.prototype.someValue = ‘2’;
function Son() {
Father.call(this, ‘xxxx’);
this.text = ‘2222’;
}
Son.protptype = Object.create(Father.prototype);
Son.prototype.constructor = Son;
Object._create = function(obj){
function F(){}; // 创建了一个新的构造函数F
F.prototype = obj; // 然后将构造函数F的原型指向了参数对象obj
return new F(); // 返回构造函数F的实例对象,从而实现了该实例继承obj的属性。
}
闭包就是有权访问一个函数内部变量的函数,也就是常说的函数内部嵌套函数,内部函数访问外部函数变量,从而导致垃圾回收机制没有将当前变量回收掉。这样的操作,有可能会带来内存泄漏。好处就是可以设计私有的方法和变量。
js拥有特殊的垃圾回收机制,当一个变量在内存中失去引用,js会通过特殊的算法将其回收,并释放内存。
分为以下两个阶段:
标记阶段:垃圾回收器,从根对象开始遍历,访问到的每一个对象都会被标示为可到达对象。
清除阶段:垃圾回收器在对内存当中进行线性遍历,如果发现该对象没有被标记为可到达对象,那么就会被垃圾回收机制回收。
这里面牵扯到了引用计数法,每次引用都被会‘➕1’ 如果标记清零,那么就会被回收掉。
浅拷贝
通常需要拷贝的对象内部只有一层的这种对象。
常用的方法
Object.assign方法来实现
扩展运算符 …obj
深拷贝
通常是嵌套二层或以上的复杂对象
常用方法
JSON.parse(JSON.stringfy(object)); 该方法忽略掉undefined、忽略Symbol、忽略function。只适合简单深拷贝
手写递归方法去实现。
通过第三方库提供的深拷贝实现。
防抖函数:将多次触发变成最后一次触发;
function debounce(fn,wait){
let timer = null;
return function (){
let arg = arguments;
if(timer){
clearTimeout(timer);
timer = null;
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,arg)
},wait)
}
}
function clg(){
console.log(‘clg’)
}
window.addEventListener(‘resize’,debounce(clg,1000))
function throttle(fn,time){
let lastTime = null;
return function(){
let nowTime = Date.now();
if(nowTime - lastTime > time || !lastTime){
fn();
last = nowTime
}
}
}
function sayHi(){
console.log(‘hi’)
}
setInterval(throttle(sayHi,1000),500)
相同点:都是重定向this指针的方法。
不同点:call和apply的第二个参数不相同,call是若干个参数的列表。apply是一个数组
手写一个call方法
// 在这之前需要重新认识一下call方法的执行操作
let mock = { value : 1 };
function mockNum(){
console.log(‘value’,this.value)
}
mockNum.call(mock) // 改变了函数中this的指向,当前this指向了mock对象
转换一下实现方法就是
let mock = {
value:1;
mockNum:function(){
console.log(‘value’,this.value)
}
}
mock.mockNum();
所以经过上面这个操作的演化而来的结果就是如下步骤:
-
将函数设为一个对象的属性
-
并将这个函数的属性调用
-
删除该函数
Function.prototype.Mycall = function(context){
let obj = context || window;
obj.fn = this; // 这一步可以看做是this其实就指的当前函数。
let args = […arguments].slice(1); // 返回删除第一个元素的数组;
let result = obj.fn(…args); // 调用函数
delete obj.fn;
return result;
}
// 操作一下
let mock = { value : 1 };
function mockNum(){
console.log(‘value’,this.value);
}
mockNum.Mycall(mock) // value 1
Function.prototype.Myapply = function (context){
let obj = context || window;
obj.fn = this;
let result = arguments[1] ? obj.fn(arguments[1]) : obj.fn([]);
delete obj.fn;
return result;
}
let mock3 = {
arr: [1, 2, 3, 4, 5],
};
function arrx2(arr) {
return this.arr.concat(arr).map((x) => x * 2);
}
console.log(“arrx2”, arrx2.myApply(mock3));
bind方法是直接返回一个新的函数,需要手动去调用才能执行。
创建一个新函数,当这个新函数被调用时,bind()方法的第一个参数将作为运行他的this,之后的一系列参数将会在传递的实参传入作为他的参数;
特点:1. 返回一个函数。 2. 可以传入参数;
手写一个bind方法
例如:
let foo = { value : 1 };
function bar() {
console.log(‘bindFoo’,this.value);
// return this.value // 考虑到函数可能有返回值
}
let bindFoo = bar.bind(foo);
bindFoo() // 1 // 如果有返回值的情况下 bindFoo() === 1;
Function.prototype.Mybind = function(obj){
if(typeof this !== ‘function’) throw new Error(‘not a function’);
let self = this;
let args = […arguments].clice(1);
return function F(){
if(this instanceof F){
return new self(…args,…arguments);
}
return self.apply(obj,args.concat([…arguments]));
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
最后
CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
❤️ 谢谢支持,喜欢的话别忘了 关注、点赞哦。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算
续更新**
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-1jB6n1Gl-1712128485768)]
最后
CodeChina开源项目:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
❤️ 谢谢支持,喜欢的话别忘了 关注、点赞哦。
[外链图片转存中…(img-8S9boBOF-1712128485769)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算
开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!
更多推荐
所有评论(0)