BottomSheets源码解析
相关使用可查看以下博客 :https://www.jianshu.com/p/0a7383e0ad0f原文出处:https://github.com/android-cjj/SourceAnalysis/blob/master/README.md 2月25日早上,Android官网更新了Support Lirary 23.2版本,其中Design Support Library库新加...
相关使用可查看以下博客 :https://www.jianshu.com/p/0a7383e0ad0f
原文出处:https://github.com/android-cjj/SourceAnalysis/blob/master/README.md
2月25日早上,Android官网更新了Support Lirary 23.2版本,其中Design Support Library库新加一个新的东西:Bottom Sheets。然后,第一时间写了篇Teach you how to use Design Support Library: Bottom Sheets,只是简单的讲了它的使用和使用的一些规范。
这篇文章我带大家看看BottomSheetBehavior的源码,能力有限,写的不好的地方,请尽力吐槽。好了,不说废话,直接主题
我们先简单的看下用法
- // The View with the BottomSheetBehavior
- View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet);
- final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet);
- behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {
- @Override
- public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) {
- //这里是bottomSheet 状态的改变回调
- }
- @Override
- public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) {
- //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画
- }
- });
对于切换状态,你也可以手动调用behavior.setState(int state); state 的值你可以看我的上一篇戳我
BottomSheetBehavior的定义如下
- public class BottomSheetBehavior<V extends View> extends CoordinatorLayout.Behavior<V>
继承自CoordinatorLayout.Behavior,BottomSheetBehavior.from(V view)方法获得了BootomSheetBehavior的实例,我们进去看看它怎么实现的。
- public static <V extends View> BottomSheetBehavior<V> from(V view) {
- ViewGroup.LayoutParams params = view.getLayoutParams();
- if (!(params instanceof CoordinatorLayout.LayoutParams)) {
- throw new IllegalArgumentException("The view is not a child of CoordinatorLayout");
- }
- CoordinatorLayout.Behavior behavior = ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params)
- .getBehavior();
- if (!(behavior instanceof BottomSheetBehavior)) {
- throw new IllegalArgumentException(
- "The view is not associated with BottomSheetBehavior");
- }
- return (BottomSheetBehavior<V>) behavior;
- }
源码中看出根据传入的参数view的LayoutParams是不是 CoordinatorLayout.LayoutParams,若不是,将抛出"The view is not a child of CoordinatorLayout"的异常,通过 ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params).getBehavior()获得一个behavior并判断是不是BottomSheetBehavior,若不是,就抛出异常"The view is not associated with BottomSheetBehavior",都符合就返回了BottomSheetBehavior的实例。这里我们可以知道behavior保存在 CoordinatorLayout.LayoutParams里,那它是 怎么保存的呢,怀着好奇心,我们去看看CoordinatorLayout.LayoutParams中的源码,在LayoutParams的构造函数中,有这么一句:
- if (mBehaviorResolved) {
- mBehavior = parseBehavior(context, attrs, a.getString(
- R.styleable.CoordinatorLayout_LayoutParams_layout_behavior));
- }
顺藤摸瓜,我们在跟进去看看parseBehavior做了什么
- static final Class<?>[] CONSTRUCTOR_PARAMS = new Class<?>[] {
- Context.class,
- AttributeSet.class
- };
- static Behavior parseBehavior(Context context, AttributeSet attrs, String name) {
- /*
- *省略部分代码
- */
- try {
- /*
- *省略部分代码
- */
- Constructor<Behavior> c = constructors.get(fullName);
- if (c == null) {
- final Class<Behavior> clazz = (Class<Behavior>) Class.forName(fullName, true,
- context.getClassLoader());
- c = clazz.getConstructor(CONSTRUCTOR_PARAMS);
- c.setAccessible(true);
- constructors.put(fullName, c);
- }
- return c.newInstance(context, attrs);
- } catch (Exception e) {
- throw new RuntimeException("Could not inflate Behavior subclass " + fullName, e);
- }
- }
这里做的事情很简单,就是在实例化CoordinatorLayout.LayoutParams时反射生成Behavior实例,这就是为什么自定义behavior需要重写如下的构造函数
- public class CjjBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior{
- public CjjBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- }
- }
不然就会看到"Could not inflate Behavior subclass ..."异常 。
目前为止,我们只是了解了CoordinatorLayout.Behavior相关的东西,还是不知道BottomSheetBehavior实现的原理,别急,这就和你说说。
view布局
当你的View持有Behavior的时候, CoordinatorLayout 在 onLayout 的时候会调用Behavior.onLayoutChild方法进行布局.
注意:我们将持有的Behavior 的View 叫做BehaviorView
我们查看onLayoutChild 的源码
- @Override
- public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, V child, int layoutDirection) {
- // First let the parent lay it out
- if (mState != STATE_DRAGGING && mState != STATE_SETTLING) {
- parent.onLayoutChild(child, layoutDirection);
- }
- // Offset the bottom sheet
- mParentHeight = parent.getHeight();
- mMinOffset = Math.max(0, mParentHeight - child.getHeight());
- mMaxOffset = mParentHeight - mPeekHeight;
- if (mState == STATE_EXPANDED) {
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMinOffset);
- } else if (mHideable && mState == STATE_HIDDEN) {
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mParentHeight);
- } else if (mState == STATE_COLLAPSED) {
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMaxOffset);
- }
- if (mViewDragHelper == null) {
- mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(parent, mDragCallback);
- }
- mViewRef = new WeakReference<>(child);
- mNestedScrollingChildRef = new WeakReference<>(findScrollingChild(child));
- return true;
- }
这里主要做了几件事情:
-
对BehaviorView 的摆放:先调用父类 对 BehaviorView 进行布局,根据 PeekHeight 和 State 对 BehaviorView 位置的进行偏移,偏移到合适的位置.
-
对mMinOffset,mMaxOffset的计算,根据mMinOffset 和mMaxOffset 可以确定BehaviorView 的偏移范围.即 距离CoordinatorLayout 原点 Y轴mMinOffset 到mMaxOffset;
-
始化了ViewDragHelper 类.ViewDragHelper是一个非常厉害的组件.我们这边使用它处理进行拖拽和滑动事件.
-
存储BehaviorView 的软引用和递归找到第一个NestedScrollingChild组件,当然NestedScrollingChild也可以为空.下面的逻辑对于NestedScrollingChild为空的情况做了处理的.
onLayoutChild做的事情还是挺少的.算是一些初始化的东西
因为State 默认为STATE_COLLAPSED,偏移量为ParentHeight - PeekHeight, 这时候BehaviorView 被往下调整了,露出屏幕的高度为PeekHeight 的大小.
在Android 5.0上可能是因为优化的原因还是别的因素. 当一开始的 PeekHeight为0的时候 整个BehaviorView 被移到屏幕外, 它就不会被绘制上去.导致你看不到BehaviorView的画面,但是它是存在的.实实在在存在着
我的好基友dim给出了解决方案Android support 23.2 使用BottomSheetBehavior 的坑
事件拦截
touch 事件会先被onInterceptTouchEvent()捕获,进行判断是否拦截.
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) {
- if (!child.isShown()) {
- return false;
- }
- int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
- // Record the velocity
- if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- reset();
- }
- if (mVelocityTracker == null) {
- mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- }
- mVelocityTracker.addMovement(event);
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- mTouchingScrollingChild = false;
- mActivePointerId = MotionEvent.INVALID_POINTER_ID;
- // Reset the ignore flag
- if (mIgnoreEvents) {
- mIgnoreEvents = false;
- return false;
- }
- break;
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- int initialX = (int) event.getX();
- mInitialY = (int) event.getY();
- View scroll = mNestedScrollingChildRef.get();
- if (scroll != null && parent.isPointInChildBounds(scroll, initialX, mInitialY)) {
- mActivePointerId = event.getPointerId(event.getActionIndex());
- mTouchingScrollingChild = true;
- }
- mIgnoreEvents = mActivePointerId == MotionEvent.INVALID_POINTER_ID &&
- !parent.isPointInChildBounds(child, initialX, mInitialY);
- break;
- }
- if (!mIgnoreEvents && mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)) {
- return true;
- }
- // We have to handle cases that the ViewDragHelper does not capture the bottom sheet because
- // it is not the top most view of its parent. This is not necessary when the touch event is
- // happening over the scrolling content as nested scrolling logic handles that case.
- View scroll = mNestedScrollingChildRef.get();
- return action == MotionEvent.ACTION_MOVE && scroll != null &&
- !mIgnoreEvents && mState != STATE_DRAGGING &&
- !parent.isPointInChildBounds(scroll, (int) event.getX(), (int) event.getY()) &&
- Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop();
- }
onInterceptTouchEvent 做了几件事情:
-
判断是否拦截事件.先使用mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)拦截.
-
使用mVelocityTracker 记录手指动作,用于后期计算Y 轴速率.
-
判断点击事件是否在NestedChildView 上,将 boolean 存到mTouchingScrollingChild 标记位中,这个主要是用于ViewDragHelper.Callback 中的判断.
-
ACTION_UP 和ACTION_CANCEL 对标记位进行复位,好在下一轮 Touch 事件中使用.
onTouchEvent处理
- @Override
- public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) {
- if (!child.isShown()) {
- return false;
- }
- int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
- if (mState == STATE_DRAGGING && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- return true;
- }
- mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
- // Record the velocity
- if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- reset();
- }
- if (mVelocityTracker == null) {
- mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- }
- mVelocityTracker.addMovement(event);
- // The ViewDragHelper tries to capture only the top-most View. We have to explicitly tell it
- // to capture the bottom sheet in case it is not captured and the touch slop is passed.
- if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
- if (Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop()) {
- mViewDragHelper.captureChildView(child, event.getPointerId(event.getActionIndex()));
- }
- }
- return true;
- }
onTouchEvent 主要做了几件事情:
-
使用mVelocityTracker 记录手指动作.用于后期计算Y 轴速率.
-
使用mViewDragHelper 处理Touch 事件.可能会产生拖动效果.
-
mViewDragHelper 在滑动的时候对BehaviorView 的再一次捕获.再一次明确告诉ViewDragHelper 我要移动的是BehaviorView 组件.什么情况需要主动告诉ViewDragHelper ?比如:当你点击在BehaviorView 的区域,但是BehaviorView 的视图的层级不是最高的,或者你点击的区域不在 BehaviorView 上,ViewDragHelper 在做处理滑动的时候找不到BehaviorView, 这个时候你要手动告知它现在要移动的是BehaviorView,情景类似ViewDragHelper处理EdgeDrag 的样子.
注意
即使你的onInterceptTouchEvent 返回false,也可能因为下面的View 没有处理这个Touch事件,而导致Touch 事件上发被Behavior的onTouchEvent 被截取.
NestedScrolling事件处理
当 CoordinatorLayout 的子控件有 NestedScrollingChild 产生 Nested 事件的时候.会调用onStartNestedScroll 这个方法
- @Override
- public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child,
- View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {
- return (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0;//滑动Y轴方向的判断
- }
返回值 true :表示 BehaviorView 要和NestedScrollingChild 配合消耗这个 NestedScrolling 事件,这里可以看出只要是纵向的滑动都会返回true.
onNestedPreScroll
NestedScrollingChild的在滑动的时候会触发onNestedPreScroll 方法,询问BehaviorView消耗多少Y轴上面的滑动.
- @Override
- public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, int dx,
- int dy, int[] consumed) {
- View scrollingChild = mNestedScrollingChildRef.get();
- if (target != scrollingChild) {
- return;
- }
- int currentTop = child.getTop();
- int newTop = currentTop - dy;
- if (dy > 0) { // Upward
- if (newTop < mMinOffset) {
- consumed[1] = currentTop - mMinOffset;
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]);
- setStateInternal(STATE_EXPANDED);
- } else {
- consumed[1] = dy;
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy);
- setStateInternal(STATE_DRAGGING);
- }
- } else if (dy < 0) { // Downward
- if (!ViewCompat.canScrollVertically(target, -1)) {
- if (newTop <= mMaxOffset || mHideable) {
- consumed[1] = dy;
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy);
- setStateInternal(STATE_DRAGGING);
- } else {
- consumed[1] = currentTop - mMaxOffset;
- ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]);
- setStateInternal(STATE_COLLAPSED);
- }
- }
- }
- dispatchOnSlide(child.getTop());
- mLastNestedScrollDy = dy;
- mNestedScrolled = true;
- }
onNestedPreScroll 方法主要做几件事情:
-
判断发起NestedScrolling 的 View 是否是我们在onLayoutChild 找到的那个控件.不是的话,不做处理.不处理就是不消耗y 轴,把所有的Scroll 交给发起的 View 自己消耗.
-
根据dy 判断方向,根据之前的偏移范围算出偏移量.使用ViewCompat.offsetTopAndBottom 对BehaviorView 进行偏移操作.
-
消耗Y轴的偏移量.发起 NestedScrollingChild 会自动响应剩下的部分
其中comsume[]是个数组,consumed[1]表示 Parent 在 Y 轴消耗的值, NestedScrollingChild 会消耗除BehaviorView消耗剩下的那部分( 比如: NestedScrollingChild 要滑动20像素,因为BehaviorView消耗了10像素,最后NestedScrollingChild 只滑动了10像素);
onStopNestedScroll在Nestd事件结束触发. 主要做的事情: 根据BehaviorView当前的状态对它的最终位置的确定,有必要的话调用ViewDragHelper.smoothSlideViewTo 进行滑动.
注意
当你是往下滑动且Hideable 为 true ,他会 使用上面计算的Y轴的速率的判断.是否应该切换到Hideable 的状态.
onNestedPreFling
这个是 NestedScrollingChild 要滑行时候触发的,询问 BehaviorView是否消耗这个滑行.
- @Override
- public boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target,
- float velocityX, float velocityY) {
- return target == mNestedScrollingChildRef.get() &&
- (mState != STATE_EXPANDED ||
- super.onNestedPreFling(coordinatorLayout, child, target,
- velocityX, velocityY));
- }
处理逻辑是:发起Nested事件要与onLayoutChild 找到的那个控件一致且当前状态是一个STATE_EXPANDED状态.
返回值: true表示BehaviorView 消耗滑行事件,那么NestedScrollingChild就不会有滑行了
ViewDragHelper.Callback
ViewDragHelper网上教程挺多的,就不多讲了,他主要是处理滑动拖拽的.
小技巧
在说说一个小技巧,Android官网中有这样一句话:Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android,就是说枚举比静态常量更加耗费内存,我们应该避免使用,然后我看BottomSheetBehavior源码中 mState 是这样定义的:
- public static final int STATE_DRAGGING = 1;
- public static final int STATE_SETTLING = 2;
- public static final int STATE_EXPANDED = 3;
- public static final int STATE_COLLAPSED = 4;
- public static final int STATE_HIDDEN = 5;
- @IntDef({STATE_EXPANDED, STATE_COLLAPSED, STATE_DRAGGING, STATE_SETTLING, STATE_HIDDEN})
- @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
- public @interface State {}
- @State
- private int mState = STATE_COLLAPSED;
弥补了Android不建议使用枚举的缺陷。
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