Visual Studio UE项目无法启动调试
点完这个又遇到问题:game files required to initialize the global shader library are missing from…错误信息:无法启动调试,请通过打开项目属性并导航到“配置属性”->“调试”来检查调试器设置。在ue官方社区找到了答案:编译器选成DebugGame Editor。如图所示,也不知道为啥会这样,还导致代码无法正常编译。
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错误信息:无法启动调试,请通过打开项目属性并导航到“配置属性”->“调试”来检查调试器设置
如图所示,也不知道为啥会这样,还导致代码无法正常编译
解决办法:网上搜的意味网友说是设置工作目录,但是我这里工作目录做了也没用,后来外网发现是设置启动项目:
Forked, cloned, and built source. F5 gives “Unable to start debugging”
点完这个又遇到问题:game files required to initialize the global shader library are missing from…
在ue官方社区找到了答案:编译器选成DebugGame Editor
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