Seurat开源,它是为开发者推出专门适用于优化移动VR内容的工具,它可以通过3D场景给处理为可在移动处理器上高校渲染的形式,目标是减少总体多边形数量,以降低处理任务量和资源消耗量。   此外,利用Seurat把RGBD图像作为输入,生成纹理网格,定位可配置数量的三角形,纹理大小和填充率,从而以传统方法所无法实现的方法来简化场景。这样就可以在性能上提升100倍左右,而且几乎没有视觉质量的损失,未来VR技术会更上一层楼。

开源地址:https://github.com/googlevr/seurat

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐