①添加菜单资源IDR_POPMENU,在资源编辑器中编辑菜单第一列,并且为每个菜单项添加处理函数。

②在视图类中重载WM_CONTEXTMENU消息(此消息在鼠标右键压下并抬起后触发)的处理函数OnContextMenu()中添加如下代码:

        CRect  rect; //定义矩形区域

        GetDlgItem(指定控件的ID) -> GetWindowRect(&rect);  //获得控件相对于屏幕的位置坐标

        if(rect.PtInRect(point))  //右击点在指定控件上

        {

             CMenu popMenu;//弹出菜单

             popMenu.LoadMenu(IDR_POPMENU);//根据资源ID关联菜单资源

             CMenu * subMenu = popMenu.GetSubMenu(0);//获得第0列子菜单的指针

             subMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON, point.x, point.y, this);  //在指定位置显示浮动弹出菜单,并追踪弹出菜单中被选择的项

        }

每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同,自己添加COMMAND事件的响应函数。

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