安装完quick3.5和python(注意添加path)后,按以下步骤操作:

1. 安装Sublime3

2. 注册Sublime3     Help--Enter License

----- BEGIN LICENSE ----- 
Andrew Weber 
Single User License 
EA7E-855605 
813A03DD 5E4AD9E6 6C0EEB94 BC99798F 
942194A6 02396E98 E62C9979 4BB979FE 
91424C9D A45400BF F6747D88 2FB88078 
90F5CC94 1CDC92DC 8457107A F151657B 
1D22E383 A997F016 42397640 33F41CFC 
E1D0AE85 A0BBD039 0E9C8D55 E1B89D5D 
5CDB7036 E56DE1C0 EFCC0840 650CD3A6 
B98FC99C 8FAC73EE D2B95564 DF450523 
------ END LICENSE ------ 

打开 https://github.com/FloydaGitHub/RunQuickSimulator 点击右侧的Download ZIP
解压下载的 RunQuickSimulator-master.zip ,得到RunQuickSimulator-master, 改名为RunQuickSimulator
注意 RunQuickSimulator 应该是顶层文件夹,不应再包含子文件夹

运行sublime3, Preferences--Browse Packages
例如我的路径是: C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Sublime Text 3\Packages
将RunQuickSimulator文件整个拷贝到Packages里



4. 创建项目,例如项目名为CoolShoot
在命令行下切到quick-3.5final的toolscocos2d-consolebin下,例如,我的是
cd E:\company\quick-3.5final\tools\cocos2d-console\bin
cocos new CoolShoot -p com.bit.coolshoot -l lua -d E:\company\quickcocos

工程名 -- CoolShoot
包名 -- com.bit.coolshoot
工程目录名 -- E:\company\quickcocos

Projects-- Add folder to project

6. 打开任意lua文件 ,按F1 启动模拟器
 


7.智能提示
先安装PackegeControl
将Package Control.sublime-package粘贴到Sublime3安装目录的Packages文件夹
例如:C:Program Files  (x86)\Sublime Text 3\Installed Packages
重启Sublime3

再安装QuickXDev
Preferences--Packege Control然后选择Packege Control:Install Packege
输入QuickXDev
等待完成安装即可

8. 调整模拟器大小
quick-3.5中模拟器大小不能通过CONFIG_SCREEN_WIDTH和修改了,修改后模拟器大小不变,内部分辨率变化,需要修改工程下的config.json

"init_cfg":{

       "isLandscape": true,

       "isWindowTop": false,

       "name": "CoolShoot",

       "width": 600,

       "height": 400,

       "entry": "src/main.lua",

       "consolePort": 6010,

       "uploadPort": 6020

    },


9. Sublime Lua代码格式化

FormatLua只支持MacOS和Linux, 不支持Windows,可使用Sublime自带的通用格式化功能

选中要格式化的内容,然后执行

Edit  ->  Line  ->  Reindent 即可。



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