cocos2d中有3种回调方式:CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND

 

其中,他们有什么区别呢?

 

 

 

这里我稍微总结下,不对的欢迎讨论和拍砖!

 

 

 

看源代码的excute方法,我总结下面3点:

 

1. CCCallFunc

  1. -(void) execute  
  2. {  
  3.     [targetCallback performSelector:selector];  
  4. }  

CCCallFunc是执行对应的回调方法,其中回调方法不可带参数。

 

2. CCCallFuncN

  1. -(void) execute  
  2. {  
  3.     [targetCallback performSelector:selector withObject:target];  
  4. }  

 CCCallFuncN多带一个参数,而参数本身是动作Aciton本身。就像UIButton那样,我们可以@selector(btnUpInside:),带的参数就是UIButton本身。

 

3. CCCallFuncND

  1. -(void) execute  
  2. {  
  3.     [invocation_ setArgument:&target atIndex:2];  
  4.     [invocation_ setArgument:&data atIndex:3];  
  5.     [invocation_ invoke];  
  6. }  

CCCallFuncND带2个参数,一个是动作Action本身,一个是你自己定义的回调函数的参数。

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2439308.html

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐