React 推荐将公共数据放在所有「需要该状态的组件」的公共祖先上,但将状态放在公共祖先上后,该状态就需要层层向下传递,直到传递给使用该状态的组件为止。

每次状态的更新都会涉及中间组件的 Render 过程,但中间组件并不关心该状态,它的 Render 过程只负责将该状态再传给子组件。在这种场景下可以将状态用发布者订阅者模式维护,只有关心该状态的组件才去订阅该状态,不再需要中间组件传递该状态。

当状态更新时,发布者发布数据更新消息,只有订阅者组件才会触发 Render 过程,中间组件不再执行 Render 过程。

只要是发布者订阅者模式的库,都可以进行该优化。比如:redux、use-global-state、React.createContext 等。例子参考:发布者订阅者模式跳过中间组件的渲染阶段[23],本示例使用 React.createContext 进行实现。

import { useState, useEffect, createContext, useContext } from ‘react’

const renderCntMap = {}

const renderOnce = name => {

return (renderCntMap[name] = (renderCntMap[name] || 0) + 1)

}

// 将需要公共访问的部分移动到 Context 中进行优化

// Context.Provider 就是发布者

// Context.Consumer 就是消费者

const ValueCtx = createContext()

const CtxContainer = ({ children }) => {

const [cnt, setCnt] = useState(0)

useEffect(

() => {

const timer = window.setInterval(() => {

setCnt(v => v + 1)

}, 1000)

return () => clearInterval(timer)

},

[setCnt]

)

return <ValueCtx.Provider value={cnt}>{children}</ValueCtx.Provider>

}

function CompA({}) {

const cnt = useContext(ValueCtx)

// 组件内使用 cnt

return (

组件 CompA Render 次数:

{renderOnce(‘CompA’)}

)

}

function CompB({}) {

const cnt = useContext(ValueCtx)

// 组件内使用 cnt

return (

组件 CompB Render 次数:

{renderOnce(‘CompB’)}

)

}

function CompC({}) {

return (

组件 CompC Render 次数:

{renderOnce(‘CompC’)}

)

}

export const PubSubCommunicate = () => {

return (

优化后场景

将状态提升至最低公共祖先的上层,用 CtxContainer 将其内容包裹。

每次 Render 时,只有组件A和组件B会重新 Render 。

父组件 Render 次数:

{renderOnce(‘parent’)}

)

}

export default PubSubCommunicate

运行后效果:TODO: 放图。从图中可看出,优化后只有使用了公共状态的组件 CompA 和 CompB 发生了更新,减少了父组件和 CompC 组件的 Render 次数。

useMemo 返回虚拟 DOM 可跳过该组件 Render 过程


利用 useMemo 可以缓存计算结果的特点,如果 useMemo 返回的是组件的虚拟 DOM,则将在 useMemo 依赖不变时,跳过组件的 Render 阶段。

该方式与 React.memo 类似,但与 React.memo 相比有以下优势:

  1. 更方便。React.memo 需要对组件进行一次包装,生成新的组件。而 useMemo 只需在存在性能瓶颈的地方使用,不用修改组件。

  2. 更灵活。useMemo 不用考虑组件的所有 Props,而只需考虑当前场景中用到的值,也可使用 useDeepCompareMemo[24] 对用到的值进行深比较。

例子参考:useMemo 跳过组件 Render 过程[25]。

该例子中,父组件状态更新后,不使用 useMemo 的子组件会执行 Render 过程,而使用 useMemo 的子组件不会执行。

import { useEffect, useMemo, useState } from ‘react’

import ‘./styles.css’

const renderCntMap = {}

function Comp({ name }) {

renderCntMap[name] = (renderCntMap[name] || 0) + 1

return (

组件「

{name}」 Render 次数:

{renderCntMap[name]}

)

}

export default function App() {

const setCnt = useState(0)[1]

useEffect(

() => {

const timer = window.setInterval(() => {

setCnt(v => v + 1)

}, 1000)

return () => clearInterval(timer)

},

[setCnt]

)

const comp = useMemo(() => {

return 

}, [])

return (

{comp}

)

}

debounce、throttle 优化频繁触发的回调


在搜索组件中,当 input 中内容修改时就触发搜索回调。当组件能很快处理搜索结果时,用户不会感觉到输入延迟。

但实际场景中,中后台应用的列表页非常复杂,组件对搜索结果的 Render 会造成页面卡顿,明显影响到用户的输入体验。

在搜索场景中一般使用 useDebounce[26] + useEffect 的方式获取数据。

例子参考:debounce-search[27]。

import { useState, useEffect } from ‘react’

import { useDebounce } from ‘use-debounce’

export default function App() {

const [text, setText] = useState(‘Hello’)

const [debouncedValue] = useDebounce(text, 300)

useEffect(

() => {

// 根据 debouncedValue 进行搜索

},

[debouncedValue]

)

return (

<input

defaultValue={‘Hello’}

onChange={e => {

setText(e.target.value)

}}

/>

Actual value: {text}

Debounce value: {debouncedValue}

)

}

为什么搜索场景中是使用 debounce,而不是 throttle 呢?throttle 是 debounce 的特殊场景,throttle 给 debounce 传了 maxWait 参数,可参考 useThrottleCallback[28]。

在搜索场景中,只需响应用户最后一次输入,无需响应用户的中间输入值,debounce 更适合使用在该场景中。

而 throttle 更适合需要实时响应用户的场景中更适合,如通过拖拽调整尺寸或通过拖拽进行放大缩小(如:window 的 resize 事件)。

实时响应用户操作场景中,如果回调耗时小,甚至可以用  requestAnimationFrame 代替 throttle。

懒加载


在 SPA 中,懒加载优化一般用于从一个路由跳转到另一个路由。

还可用于用户操作后才展示的复杂组件,比如点击按钮后展示的弹窗模块(有时候弹窗就是一个复杂页面 ???)。

在这些场景下,结合 Code Split 收益较高。懒加载的实现是通过 Webpack 的动态导入和 React.lazy 方法,参考例子 lazy-loading[29]。

实现懒加载优化时,不仅要考虑加载态,还需要对加载失败进行容错处理。

import { lazy, Suspense, Component } from ‘react’

import ‘./styles.css’

// 对加载失败进行容错处理

class ErrorBoundary extends Component {

constructor(props) {

super(props)

this.state = { hasError: false }

}

static getDerivedStateFromError(error) {

return { hasError: true }

}

render() {

if (this.state.hasError) {

return 

这里处理出错场景

}

return this.props.children

}

}

const Comp = lazy(() => {

return new Promise((resolve, reject) => {

setTimeout(() => {

if (Math.random() > 0.5) {

reject(new Error(‘模拟网络出错’))

} else {

resolve(import(‘./Component’))

}

}, 2000)

})

})

export default function App() {

return (

实现懒加载优化时,不仅要考虑加载态,还需要对加载失败进行容错处理。

)

}

懒渲染


懒渲染指当组件进入或即将进入可视区域时才渲染组件。常见的组件 Modal/Drawer 等,当 visible 属性为 true 时才渲染组件内容,也可以认为是懒渲染的一种实现。懒渲染的使用场景有:

  1. 页面中出现多次的组件,且组件渲染费时、或者组件中含有接口请求。如果渲染多个带有请求的组件,由于浏览器限制了同域名下并发请求的数量,就可能会阻塞可见区域内的其他组件中的请求,导致可见区域的内容被延迟展示。

  2. 需用户操作后才展示的组件。这点和懒加载一样,但懒渲染不用动态加载模块,不用考虑加载态和加载失败的兜底处理,实现上更简单。

懒渲染的实现中判断组件是否出现在可视区域内是通过 react-visibility-observer[30] 进行监听。例子参考:懒渲染[31]

import { useState, useEffect } from ‘react’

import VisibilityObserver, {

useVisibilityObserver

} from ‘react-visibility-observer’

const VisibilityObserverChildren = ({ callback, children }) => {

const { isVisible } = useVisibilityObserver()

useEffect(

() => {

callback(isVisible)

},

[callback, isVisible]

)

return <>{children}</>

}

export const LazyRender = () => {

const [isRendered, setIsRendered] = useState(false)

if (!isRendered) {

return (

<VisibilityObserver rootMargin={‘0px 0px 0px 0px’}>

<VisibilityObserverChildren

callback={isVisible => {

if (isVisible) {

setIsRendered(true)

}

}}

)

}

console.log(‘滚动到可视区域才渲染’)

return 

我是 LazyRender 组件

}

export default LazyRender

虚拟列表


虚拟列表是懒渲染的一种特殊场景。虚拟列表的组件有  react-window[32] 和 react-virtualized,它们都是同一个作者开发的。

react-window 是 react-virtualized 的轻量版本,其 API 和文档更加友好。

所以新项目中推荐使用 react-window,而不是使用 Star 更多的 react-virtualized。

使用 react-window 很简单,只需要计算每项的高度即可。下面代码中每一项的高度是 35px。

例子参考:官方示例[33]

import { FixedSizeList as List } from ‘react-window’

const Row = ({ index, style }) => 

Row {index}

const Example = () => (

<List

height={150}

itemCount={1000}

itemSize={35} // 每项的高度为 35

width={300}

{Row}

)

如果每项的高度是变化的,可给 itemSize 参数传一个函数。对于这个优化点,笔者遇到一个真实案例。

在公司的招聘项目中,通过下拉菜单可查看某个候选人的所有投递记录。平常这个列表也就几十条,但后来用户反馈『下拉菜单点击后要很久才能展示出投递列表』。

该问题的原因就是这个候选人在我们系统中有上千条投递,一次性展示上千条投递导致页面卡住了。

所以在开发过程中,遇到接口返回的是所有数据时,需提前预防这类 bug,使用虚拟列表优化。

跳过回调函数改变触发的 Render 过程


React 组件的 Props 可以分为两类。

a) 一类是在对组件 Render 有影响的属性,如:页面数据、getPopupContainer[34] 和 renderProps 函数。

b) 另一类是组件 Render 后的回调函数,如:onClick、onVisibleChange[35]。

b) 类属性并不参与到组件的 Render 过程,因为可以对 b) 类属性进行优化。

当 b)类属性发生改变时,不触发组件的重新 Render ,而是在回调触发时调用最新的回调函数。

Dan Abramov 在 A Complete Guide to useEffect[36] 文章中认为,每次 Render 都有自己的事件回调是一件很酷的特性。

但该特性要求每次回调函数改变就触发组件的重新 Render ,这在性能优化过程中是可以取舍的。

例子参考:跳过回调函数改变触发的 Render 过程[37]。

以下代码比较难以理解,可通过调试该例子,帮助理解消化。

import { Children, cloneElement, memo, useEffect, useRef } from ‘react’

import { useDeepCompareMemo } from ‘use-deep-compare’

import omit from ‘lodash.omit’

let renderCnt = 0

export function SkipNotRenderProps({ children, skips }) {

if (!skips) {

// 默认跳过所有回调函数

skips = prop => prop.startsWith(‘on’)

}

const child = Children.only(children)

const childProps = child.props

const propsRef = useRef({})

const nextSkippedPropsRef = useRef({})

Object.keys(childProps)

.filter(it => skips(it))

.forEach(key => {

// 代理函数只会生成一次,其值始终不变

nextSkippedPropsRef.current[key] =

nextSkippedPropsRef.current[key] ||

function skipNonRenderPropsProxy(…args) {

propsRef.current[key].apply(this, args)

}

})

useEffect(() => {

propsRef.current = childProps

})

// 这里使用 useMemo 优化技巧

// 除去回调函数,其他属性改变生成新的 React.Element

return useDeepCompareMemo(

() => {

return cloneElement(child, {

…child.props,

…nextSkippedPropsRef.current

})

},

[omit(childProps, Object.keys(nextSkippedPropsRef.current))]

)

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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