好设计的原则

单一职责原则

要求在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。

开闭原则

要求一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展一个系统的行为。

里氏代换原则

可以通俗表述为在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。

依赖倒转原则

要求抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;要针对接口编程,不要针对实现编程。

接口隔离原则

要求客户端不应该依赖那些它不需要的接口,即将一些大的接口细化成一些小的接口供客户端使用。

合成复用原则

要求复用时尽量使用组合/聚合,少用继承。组合/聚合耦合度相对较低。

迪米特法则

要求一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用


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