面向对象设计原则
好设计的原则单一职责原则要求在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。开闭原则要求一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展一个系统的行为。里氏代换原则可以通俗表述为在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。依赖倒转原则要求抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;要针对接口编程,不要针对实现编程。接口隔离原则要求客户端不应该依赖那些它不需要的接
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好设计的原则
单一职责原则
要求在软件系统中,一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
开闭原则
要求一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭,即在不修改源代码的基础上扩展一个系统的行为。
里氏代换原则
可以通俗表述为在软件中如果能够使用基类对象,那么一定能够使用其子类对象。
依赖倒转原则
要求抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;要针对接口编程,不要针对实现编程。
接口隔离原则
要求客户端不应该依赖那些它不需要的接口,即将一些大的接口细化成一些小的接口供客户端使用。
合成复用原则
要求复用时尽量使用组合/聚合,少用继承。组合/聚合耦合度相对较低。
迪米特法则
要求一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用
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