项目里面的需求,当时搜索到MPAndroidChart库,可以实现,但是只是一个需求就引用偌大的一个库,感觉不太爽,打算自己自定义一个。

一、惯例先上效果图

b2ddbff5d0fe08f0e098f7154b62807d.gif

更新图

二、GitHub

三、思路

1、空心图(一个大圆中心绘制一个小圆)

2、根据数据算出所占的角度

3、根据动画获取当前绘制的角度

4、根据当前角度获取Paint使用的颜色

5、动态绘制即将绘制的 和 绘制已经绘制的部分(最重要)

四、实现

1、空心图(一个大圆中心绘制一个小圆)初始化数据

paint = new Paint();

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

screenW = DensityUtils.getScreenWidth(context);

int width = DensityUtils.dip2px(context, 15);//圆环宽度

int widthXY = DensityUtils.dip2px(context, 10);//微调距离

int pieCenterX = screenW / 2;//饼状图中心X

int pieCenterY = screenW / 3;//饼状图中心Y

int pieRadius = screenW / 4;// 大圆半径

//整个饼状图rect

pieOval = new RectF();

pieOval.left = pieCenterX - pieRadius;

pieOval.top = pieCenterY - pieRadius + widthXY;

pieOval.right = pieCenterX + pieRadius;

pieOval.bottom = pieCenterY + pieRadius + widthXY;

//里面的空白rect

pieOvalIn = new RectF();

pieOvalIn.left = pieOval.left + width;

pieOvalIn.top = pieOval.top + width;

pieOvalIn.right = pieOval.right - width;

pieOvalIn.bottom = pieOval.bottom - width;

//里面的空白画笔

piePaintIn = new Paint();

piePaintIn.setAntiAlias(true);

piePaintIn.setStyle(Paint.Style.FILL);

piePaintIn.setColor(Color.parseColor("#f4f4f4"));

2、根据数据算出所占的角度

使用递归保证cakeValues的值的总和必为100,然后根据值求出角度

private void settleCakeValues(int i) {

float sum = getSum(cakeValues, i);

CakeValue value = cakeValues.get(i);

if (sum <= 100f) {

value.setItemValue(100f - sum);

cakeValues.set(i, value);

} else {

value.setItemValue(0);

settleCakeValues(i - 1);

}

}

3、根据动画获取当前绘制的角度

curAngle就是当前绘制的角度,drawArc()就是绘制的方法

cakeValueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {

float mAngle = obj2Float(animation.getAnimatedValue("angle"));

curAngle = mAngle;

drawArc();

}

});

4、根据当前角度获取Paint使用的颜色

根据当前的角度,计算当前是第几个item,通过paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(colorIndex).getColors()));来设置paint的颜色

private int getCurItem(float curAngle) {

int res = 0;

for (int i = 0; i < itemFrame.length; i++) {

if (curAngle <= itemFrame[i] * ANGLE_NUM) {

res = i;

break;

}

}

return res;

}

5、动态绘制即将绘制的 和 绘制已经绘制的部分

最重要的一步,我的需求是4类,用不同的颜色

绘制当前颜色的扇形,curStartAngle扇形的起始位置,curSweepAngle扇形的终止位置

paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(colorIndex).getColors()));

float curStartAngle = 0;

float curSweepAngle = curAngle;

if (curItem > 0) {

curStartAngle = itemFrame[curItem - 1] * ANGLE_NUM;

curSweepAngle = curAngle - (itemFrame[curItem - 1] * ANGLE_NUM);

}

canvas.drawArc(pieOval, curStartAngle, curSweepAngle, true, paint);

绘制已经绘制的扇形。根据curItem判断绘制过得扇形

for (int i = 0; i < curItem; i++) {

paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(i).getColors()));

if (i == 0) {

canvas.drawArc(pieOval, startAngle,(float) cakeValues.get(i).getItemValue() * ANGLE_NUM, true, paint);

continue;

}

canvas.drawArc(pieOval,itemFrame[i - 1] * ANGLE_NUM,(float) cakeValues.get(i).getItemValue() * ANGLE_NUM, true, paint);

}

绘制中心的圆

canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, piePaintIn);

6、特别注意

isFirst判断是够是第一次绘制(绘制完成后,home键进入后台,再次进入,不需要动态绘制)

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

if (isFirst && isDrawByAnim) {

drawCakeByAnim();

}

isFirst = false;

}

isDrawByAnim判断是否需要动画绘制

drawCake()为静态绘制饼状图

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

if (!isFirst||!isDrawByAnim)

drawCake();

}

更新

增加立体效果,提取配置参数

//是否动画

//是否立体

//动画时间

//默认颜色

//圆环宽度

//立体宽度

//微调宽度

xml中使用

android:id="@+id/assets_pie_chart"

android:background="#ffffff"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

app:defaultColor="#ff8712"

app:ringWidth="20"

app:solidWidth="5"

app:duration="3000"

app:isSolid="true"

app:isDrawByAnim="true"/>

以上就是简单的实现动态绘制饼状图,待完善,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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