背景

如题,这可能算是.net 做小程序的服务端时,绕不开的一个问题,老生常谈了。同样的问题,我记得我2018/19年的一个项目的解决方案是:

修改官方的SignalR.js的客户端:把里面用到浏览器的Websocket改成微信小程序的官方api的。目前网上也有不少这样的方案,已经改好开源了;这种方案的缺点是可能有一段时间了,可能跟目前自己的服务端版本不兼容,跟目前自己微信小程序的运行环境不兼容。或者已经有些隐藏bug等等,用上写好业务了再发现bug头疼得很。使用起来很没有安全感;

我现在这里的方案是:

直接使用微信小程序的Websocket的原生api与服务端通信;

原生api文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/network/websocket/wx.connectSocket.html

服务端

运行环境:.net core 6 On Linux(k8s)ubuntu 18.04

目前已有一个SignalR的Hub:SmartCutHub.cs

136f075f52e04f22a07e11dd63602735.png
image-20230614160716902

可以看到只有红圈函数GenerateVideoScript()接收一个强类型的参数:GenerateVideoScriptDto

ps:强类型参数传参时跟webapi一样用json对象即可;

Program.cs注册:

app.MapHub<SmartCutHub>("/ws/smartcut");
    
//所以路由是
ws://localhost:5055/ws/smartcut

小程序端

创建连接

这里代码是用的微信小程序原生api,请参考文档

var wsUrl = "ws://localhost:5055/ws/smartcut";

//创建连接
var conn= await wx.connectSocket({
    url: wsUrl,
    fail(err)
    {
        console.error(err)
    },
    success()
    {
        console.info(wsUrl+"链接成功")
    }
})

//创建连接成功
this.connection=conn;
let that=this;

发送消息

这里的步骤不能省略

conn.onOpen(function (res)
{
    console.log("SocketOpened");

    //先要确认协议,版本
    that.sendStrMsg("{\"protocol\":\"json\",\"version\":1}");
    //确认类型
    that.sendStrMsg("{\"type\":6}");
    
    //再发送消息内容
    that.sendStrMsg("{\"arguments\":[{\"scriptType\":\"口播类\",\"productName\":\"许愿池的王八\",\"productSpecialty\":\"在水里,爱许愿,晒太阳\",\"sceneCount\":5,\"sceneMini\":5,\"sceneMax\":10,\"remark\":\"\",\"language\":\"zh\",\"generateCount\":10}],\"invocationId\":\"0\",\"target\":\"GenerateVideoScript\",\"type\":1}");
})

注意这里的消息内容就是要求下格式:

{
 "arguments": [{
  "name": "wang"
 }], //你的参数
 "invocationId": "0",
 "target": "GenerateVideoScript", //服务端方法名
 "type": 1
}

发送消息函数

//这里发送字符串到服务端
sendStrMsg(msg)
{
 //连接成功后就示例好了
    if(this.connection)
    {
        console.info("准备发送:"+msg);
        this.connection.send({
            data: msg+"", //注意,msg这里后面这个特殊的字符不能省略
            fail(err)
            {
                console.error(err)
            },
            success(res)
            {
                console.info(res)
            },
            complete(res)
            {
                console.info(res)
            }
        });
    }
    else
    {
        console.error("ws连接不存在");
    }
}

总结

我其实这里这种方式是模拟浏览器端的Websocket传输过程的:

24378d4783197ce9bedace2b87a82179.png
image-20230614163553493

注意这里消息体后面一样有这个特殊字符的

也不算原创和多有技术含量,可能大家早就理清楚搞定了。但只有能帮到一位朋友我就开心了。ok,今天就水到这。

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