题目

【软件推荐】身为高级unity工程师,电脑上的软件一览表,从工作顺序带你一览高级unity工程师所用的软件,如果高级是你的目标,这篇博客绝对不会让你失望

开头

在unity的开发过程中,参与你工作的不只有unity3d开发引擎和编码IDE,还有一些其他的软件让我们提升工作效率和质量,今天我就把我平时使用的软件,按照顺序的说一下,希望对同行们有一个帮助,这里面实现声明一下,非常的详细,看到上面的目录之后应该就会感觉到了,我们从办公的第一步开始说起,软件推荐有点特别的多,但是我会用最简单的话语讲解每个软件在工作中的不同位置,和使用方法,而且每一类软件我只推荐我使用的,只要自己使用的顺手,就可以,当然我也会把所有软件的下载官网发到这里面

开发之前

钉钉

  1. 钉钉是现在工作常用的软件了,主要的作用是交流,和一些流程审批
  2. 领导通知你开会的时候如果不是打电话,基本就是使用这个了
  3. 公司流程的审批,包括请假和项目相关事宜
  4. 当然你的同事叫你吃饭的时候也是用这个
  5. 还有一个最重要的就是,打卡功能
  6. https://www.dingtalk.com/

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FeiQ

  1. 为什么已经有了沟通软件还要用FeiQ呢,因为FeiQ的作用是局域网传东西,unity工作中经常会有很多大文件,局域网快速传输很重要
  2. 你的美术同事把一套模型给你,包括模型和贴图,还有地形一类的文件,更大的就是把整个工程传给你
  3. www.feiq18.com

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OFFICE

  1. office全家桶,就比较好理解了,主要就是文档的编写,而这些文档一共有两类,一类是同事们的工作交流,第二类就是给领导汇报工作了
  2. 你把你的设计写到world上
  3. 你把你的工作计划写到excel上
  4. 你把你吹的牛逼写到word上,给领导
  5. 年终的时候做一个漂亮的ppt,介绍你一年的成果
  6. https://www.office.com/

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开发中

UnityHub

  1. 吃饭的家伙,为什么是hub而不是具体的某一个版本呢,因为hub提供的安装功能很棒,可以让我们很快的得到我们想要的版本,甚至jdk,sdk,ndk,vs社区办,等一站式的,不用再去独立下载安装,省时省力
  2. 安装完之后,按照公司的统一版本,就开始开发你的项目
  3. https://unity.cn/

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Visual Studio 2019

  1. 又是一个吃饭的家伙,编写你的代码,
  2. 开发一个新的功能都需要他的帮助,
  3. https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releases/2019/release-notes

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Everything

  1. 查询你的本机文件
  2. 下载了某个unitypackage包但是忘记放到哪里了,就可以使用这个
  3. https://www.voidtools.com/zh-cn/

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Notepad++

  1. 这个完全就是编辑一些简单的信息使用的,毕竟有可视化的功能,要比txt好用很多,还有一些编码功能
  2. 查看一些简单的文本文档
  3. 编写/检查xml等文件
  4. https://notepad-plus-plus.org/

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git

  1. 开发完了之后用于备份,管理版本使用,不过说实话,我认为最好用的只有一点,就是备份
  2. 开发完一个功能之后上传到网络服务器,完成你的版本管理
  3. https://git-scm.com/

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TortoiseGit

  1. git可视化的第三方,只要理解了git的原理,这个也是很好用的
  2. 可视化的上传和下载,心里会舒服很多
  3. https://tortoisegit.org/download/

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TortoiseSvn

  1. svn的客户端负责上传和下载,
  2. 可视化的上传和下载,
  3. 和git有一些区别,按照公司要求或自己的要求安装使用
  4. https://tortoisesvn.net/

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开发后总结

有道云笔记

  1. 开发完成之后就要进行总结了,那么多笔记为什么选择网易云笔记呢,主要的一点就是我使用习惯了,对里面的的一些快捷键很了解,可以快速进行总结文档的编写,所以选择什么笔记,主要看的就是自己的一个使用习惯,什么笔记不重要,重要的是自己使用的方便习惯.
  2. 有一些需要总结的代码可以直接写到上面
  3. 当然还有一些会议内容需要整理到上面,方便自己在不同的地方都可以看,主要是可以在移动端无缝的查看,
  4. http://note.youdao.com/

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picpick

  1. 这个软件主要是用于截图使用的,我使用这个软件的唯一一个原因就是他有一个滚动截图的功能,于是在做一些PC端软甲的整理的时候我就使用这个软件进行一些截图.
  2. 在截图PC端软件,很长的时候比较重要,我一般使用这个软件和有道云笔记进行写作,以图片的形式导出一个笔记的内容
  3. https://picpick.app/zh/

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开发后分享

Typora

  1. markdown编辑器,我开始使用markdown的时候基本上使用了市面上的所有编辑器,有免费的,有收费的,这款是我感觉最适合的了,为什么定义为分享软件呢,因为这个软件一般也是使用在博客分享的时候,如果只是自己做笔记,我肯定就使用云笔记了,但是因为博客的局限性,只能使用这类的软件
  2. 还有一种情况就是编写git/svn的readme.md的时候,方便
  3. 在做好一些设置后,可以直接把图片保存到本地.
  4. 写完的博客可以直接复制,唯一苦恼的就是图片比较烦,不过他可以和下面的软件配合,方便图片的工.
  5. https://www.typora.io/

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PicGo

  1. 图床工具,是专门和typora使用的,可以无缝的上传图片到自己的图床.
  2. 在编写完文档的时候上传里面的图片到图床,然后再把内容复制到博客上,博客就不用排版也不用上传就可以得到本地编写一样的效果了.
  3. https://github.com/Molunerfinn/PicGo/releases

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ScreenToGif

  1. 这个录屏软件我也放到了分享里面,原因是它和博客有关,主要的功能还可以录屏成为gif
  2. 同样gif也是为了编写博客,如果不是为了编写博客,这个东西就比较的鸡肋了,截完屏之后可以上传到图床
  3. 在博客上就可以看到会动的图片了,很多功能的表现形式就会很好
  4. https://www.screentogif.com/

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Captura

  1. 录屏软件
    https://mathewsachin.github.io/Captura/

Adobe

  1. 这个我也放到了分享上面,主要是一些媒体的分享
  2. 如果你需要制作一个视频课程,或者录制一个分享视频,都是需要这些东西的
  3. 因为你是unity所以这些对你来说,并不是生产力,而是工具而已.
  4. https://www.adobe.com/cn/

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OBS

  1. 录屏使用的,就是偶尔不好使,同样也是录屏分享使用,和adobe的软件一起使用
  2. 直播学习的话也会使用.
  3. https://obsproject.com/

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管理

xampp

  1. xampp是集合的一个环境,php apache mysql ftpserver mercury tomcat,可以很快的搭建一个服务器
  2. 我为什么把这个定义为管理工具呢,因为我使用这里面的php和mysql制作自己的管理工具,而不是使用OA和excel,为什么会这么做,之前我写的一个文件已经说过了
  3. https://www.apachefriends.org/index.html

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Visual Studio Code

  1. 一个开发工具,为什么我放到管理工具上面了呢,
  2. 因为我的管理软件是用php写的,我使用vscode开发我的php
  3. https://code.visualstudio.com/

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结束

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