Unity小实用一:选择绑定在其他组件上挂载的脚本
今天看开源Unity的代码,看到一个组件上的参数选择挂载了其他组件上的一个脚本,自己就尝试去绑定一下,好像绑定不到哦。那别人是怎样搞得呢?自己实践出来一个方法,如果Unity大神有更好的方法,请告知我,多谢。1、首先选中操作的组件,然后点击Inspector上右上角的小锁,进行锁定。2、点击Inspector上右上角的小三点,选择Add Tab->Inspector, 会弹出一个新的Insp
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今天看开源Unity的代码,看到一个组件上的参数选择挂载了其他组件上的一个脚本,自己就尝试去绑定一下,好像绑定不到哦。那别人是怎样搞得呢?
自己实践出来一个方法,如果Unity大神有更好的方法,请告知我,多谢。
1、首先选中操作的组件,然后点击Inspector上右上角的小锁,进行锁定。
2、点击Inspector上右上角的小三点,选择Add Tab->Inspector, 会弹出一个新的Inspector,我们把它拖出来,跟上一个Inspector并排。
3、然后我在选择我们脚本挂载的组件,然后你就会看到未锁定的Inspector上会更改为你选中的组件的信息。
4、我们在Inspector上找到我们要选择的脚本,然后用鼠标点击拖拽到我们的Element上去。
这样你的组件上就可以挂载其他组件上的脚本了。这是我摸索出来的一个方法,希望其他大神有更好的方法,希望能够不吝赐教。多谢。
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