使用SVN进行Unity3D项目管理的方法
由于导出的包自动包含了相关元数据信息,弥补了用SVN无法管理这些数据的缺陷,我们就可以将二者配合使用,达到多人在一个项目中协同工作的效果。具体使用步骤如下:首先用SVN建立对整个项目文件夹的管理,包括asset和library目录以及下面的文件;由负责集成的项目组成员管理并提交该项目更新到svn数据库其他协作人员从svn数据库下载最新的项目文件协作人员对自己负责的内容进行工作,然后将成果输
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由于导出的包自动包含了相关元数据信息,弥补了用SVN无法管理这些数据的缺陷,我们就可以将二者配合使用,达到多人在一个项目中协同工作的效果。具体使用步骤如下:
- 首先用SVN建立对整个项目文件夹的管理,包括asset和library目录以及下面的文件;
- 由负责集成的项目组成员管理并提交该项目更新到svn数据库
- 其他协作人员从svn数据库下载最新的项目文件
- 协作人员对自己负责的内容进行工作,然后将成果输出。输出时不要钩选依赖
- 将输出的unitypackage文件提交给集成人员(通过svn或者其他途径都可以)
- 集成人员将新的unitypackage导入项目,然后再提交到svn数据库
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