package com.example.myview;

import android.R.integer;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Paint.Style;

import android.util.AttributeSet;

import android.widget.TextView;

public class MyTextView extends TextView {

private int color;

private int size;

private String text;

private Paint paint;

// 构造方法的实现

public MyTextView(Context context) {

this(context, null);

}

public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, -1);

}

public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,

R.styleable.MyTextView);

if (array != null) {

text = (String) array.getText(R.styleable.MyTextView_text);

color = array.getColor(R.styleable.MyTextView_color, Color.BLACK);

size = (int) array.getDimension(R.styleable.MyTextView_size,

getResources().getDisplayMetrics().density);

setText(text);

setTextSize(size);

setTextColor(color);

}

// 设置控件的内边距

setPadding(4, 4, 4, 4);

initPaint();

array.recycle();

}

// 对画板进行设置

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

// TODO Auto-generated method stub

super.onDraw(canvas);

canvas.drawColor(Color.RED);

// 设置字体在画板的位置

// paint.descent() - paint.ascent() - getPaddingTop()使字体位于画板的中央

canvas.drawText(text, getPaddingLeft(),

paint.descent() - paint.ascent() - getPaddingTop(), paint);

}

// 定义一个方法,对画笔的各属性进行设置

private void initPaint() {

paint = new Paint();

paint.setColor(color);

paint.setTextSize(size);

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStyle(Style.STROKE);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

// TODO Auto-generated method stub

// 计算控件的大小

// 规定一个变量type 若为1 ,计算宽的大小,若为2,计算长的大小

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

// 设置所测量控件的大小

setMeasuredDimension(meaSure(widthMeasureSpec, 1),

meaSure(heightMeasureSpec, 2));

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的 点击我的GitHub免费获取。
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