Stable Diffusion【ControlNet】:ControlNet模型之Openpose,实现人物姿势控制
OpenPose是一种用于检测人物骨骼肢体动作的技术,可以检测出人体关键点,比如头部、肩膀、手的位置等。它非常适用于模仿人体姿势,而不需要模仿服装、发型和背景等其他细节。ControlNet 目前集成了 Openpose 预处理器和模型。
大家好,我是极客菌!!!
今天我们开始ControlNet控制模型的学习,ControlNet有15种左右的控制模型,每一种控制模型都有对应的应用场景,今天我们学习的是控制模型是Openpose,它是用于控制人物姿势约束的模型,通过姿势约束模型,我们可以可以根据原图的姿势特征如身体姿势、手部姿势、面部姿势等,生成目标人物对应的特征图片,而无需关注其他细节。也可以在保留人物样貌的情况下,灵活地改变人物的姿势特征。
一. ControlNet模型Openpose介绍
OpenPose是一种用于检测人物骨骼肢体动作的技术,可以检测出人体关键点,比如头部、肩膀、手的位置等。它非常适用于模仿人体姿势,而不需要模仿服装、发型和背景等其他细节。
ControlNet 目前集成了 Openpose 预处理器和模型。
二. Openpose预处理器模型
OpenPose的预处理器模型有以下几类:
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OpenPose:眼睛、鼻子、颈部、肩膀、肘部、手腕、膝盖和脚踝。
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OpenPose_face:OpenPose + 面部细节
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OpenPose_hand:OpenPose + 手和手指
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OpenPose_faceonly:仅面部细节
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OpenPose_full:以上所有内容
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dw_openPose_full:OpenPose_full的增强版本。
下面我们对每种预处理器进行一个更直观的体验介绍。
(1)OpenPose:基本的 OpenPose 预处理器,可检测眼睛、鼻子、眼睛、颈部、肩膀、肘部、手腕、膝盖和脚踝的位置。
(2)OpenPose_face:保留 OpenPose 预处理器执行的所有操作外会检测其他面部细节。
OpenPose_face对复制人物面部表情非常有用。
(3)OpenPose_faceonly:仅检测面部而不检测其他关键点。这对于仅复制面部而不是其他关键点很有用。
下面2张图片人物表情一致,但是姿势不同。
(4) OpenPose_hand:关键点检测为 OpenPose 以及手和手指。
(5) OpenPose_full:全面检测 openPose 面部和 openPose 手部所有的一切。
**(6)**dw_openPose_full: DWPose 是一种新的人体姿势检测算法。它实现与 OpenPose Full 相同的功能,但做得更好,特别是人物手势的识别上。推荐使用 dw_openpose_full 而不是 openpose_full。关于dw_openpose_full的使用在【Stable Diffusion【进阶篇】:手部修复的实现方式(3)】也有详细介绍。
三. Openpose控制模型的使用体验
下面我们通过具体实例来体验一下Openpose控制模型。
模型:majicmixRealistic_v6
正向提示词:1girl,sitting on a cozy couch,crossing legs,soft light
反向提示词:(worst quality:2),(low quality:2),(normal quality:2),lowres,watermark,badhandv4,ng_deepnegative_v1_75t,
采样器:Euler a
采样迭代步数:30
原图片:
(1)OpenPose预处理器
(2)OpenPose_face预处理器
(3)OpenPose_faceonly预处理器
(4)OpenPose_hand预处理器
(5)OpenPose_full预处理器
(6) dw_openpose_full预处理器
好了,关于ControlNet的控制模型Openpose的分享就到这里,关于人物姿势还有一些插件可以实现自由灵活的控制,后面我们再分享。
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