C语言指针详解(函数指针)
函数指针说白了也是一个指针,指针中所保存的地址中的内容是一个函数,同之前说过的数组指针相似,函数指针的定义便是返回类型(* 指针名) (函数参数)//例如: int (*pa) (intx,iny)同数组指针一样,当定义函数指针的时候,* 需要和指针名打括号相结合,( )的优先级高于 * ,不打括号编译器自动会将 指针名 与( )相结合,如 int * pa (int x,int y) ,这样的话
一.函数指针
1.1函数的定义
在讨论函数指针的定义之前,我们同样先看函数是怎么样定义的:
如上图所示,函数是由三个部分组成,分别为
- 函数名 + ( ) (括号证明这是一个函数)
- 函数参数 int x和int y
- 函数的返回类型 int
而调用函数时需要函数名+ (对应的参数)即可,如上图的Add(a,b)
1.2函数指针的定义
函数指针说白了也是一个指针,指针中所保存的地址中的内容是一个函数,同之前说过的数组指针相似,函数指针的定义便是
返回类型 (* 指针名) (函数参数) //例如: int (*pa) (intx,iny)
同数组指针一样,当定义函数指针的时候,* 需要和指针名打括号相结合,( )的优先级高于 * ,不打括号编译器自动会将 指针名 与( )相结合,如 int * pa (int x,int y) ,这样的话便是一个名为pa的函数,函数参数为 int x,int y,函数的返回类型时 int *
1.3示例
示例1:
(*(void (*)())0)();
请问:该代码是什么意思?
分析:我们先将左右两边的括号一个一个匹配,变成如下:
然后再从内到外逐层拆解
- 先看 void ( * ) ( ) ,这是一个标准的函数指针,函数返回类型为void,无函数参数
- 再看蓝色括号,该括号的代表强制转换,例如:(float)3 指的是将int类型的3转换为float类型,在这里指的是将int类型的0转换为函数指针类型
- 看蓝色括号前面的 * ,这里是解地址符,指找到地址是0的函数
- 红色的括号包括着地址是0的这个函数(函数指针此时是0),后面再跟着一个绿色的括号,相当于调用函数
所以该代码是一次函数调用,调用的是一个返回类型为void,无函数参数,函数名为0 的一个函数
1.3函数指针的调用
我们先来看一个有意思的情况:
如上图,当尝试打印Add函数的地址和Add这个函数变量名时,会发现Add变量名就是函数的地址,相当于我们平时在调用函数时就是在通过类似指针调用
所有我们的函数调用就可以用如下方式来进行:
如上图:
Add(a,b)的效果等同于(*p)(a,b)
那么有一个新的问题:如果函数名就等同于函数指针,那直接用函数名不就可以了吗,为什么还需要函数指针?
二.回调函数
回调函数就是函数指针最佳的使用方式
1.1回调函数的定义
所谓的回调函数,就是利用函数指针调⽤的函数,通俗来讲,只要是一个函数参数里面有函数指针,都可以被称为回调函数
例如:完成一个简易的计算器,要求输入1代表计算加法,2代表计算减法,3代表计算乘法,4代表计算除法,0代表退出计算器,选择1 2 3 4其中一个后输入要计算的两个数字,返回计算结果
不使用回调函数的代码如下:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a/b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 0;
int ret = 0;
do
{
printf("***********************\n");
printf("* 0:退出 1:add 2:sub *\n");
printf("* 3:mul 4.div *\n");
printf("***********************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
可以看到有多个重复的步骤,增加了无意义的工作量,这是我们可以注意到这四个函数(add,sub,mul,div)的函数参数都是两个int类型的变量,返回值也都是int,那么我们就可以使用回调函数来简化代码
简化代码如下:
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
//回调函数
void Callback(int (*pfun)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个数字:");
scanf("%d %d",&x,&y);
ret = pfun(x,y);
printf("结果为:%d\n",ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请输入你的选择:----->");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
Callback(Add);
break;
case 2:
Callback(Sub);
break;
case 3:
Callback(Mul);
break;
case 4:
Callback(Div);
break;
case 0:
printf("退出计算器!");
break;
default:
break;
}
}while(input);
return 0;
}
运用回调函数之后,整个代码会简洁许多,并且方便阅读
现在我们来仔细看看这个回调函数是怎么实现的:
void Callback(int (*pfun)(int,int))
{
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请输入两个数字:");
scanf("%d %d",&x,&y);
ret = pfun(x,y);
printf("结果为:%d\n",ret);
}
可以看到该回调函数的函数名为Callback,函数参数是一个名为pfun的函数指针,返回值为void,假设用户输入1时,便将add的地址传入Callback中,从而不需要在主函数中提示用户输入和调用add函数(主函数调用的全是Callback函数)
Callback(add) //该语句将add地址传入
综上所述:
回调函数类似于一个中间商,再调用其他有用的函数
2.2qsort
我们之前说过冒泡排序,但是冒泡排序只能够对整数进行操作
但qsort()函数可以对任意类型进行排序
先看 qsort() 函数的官方定义(若要使用qsort函数,需要头文件<stdlib.h>
void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*))
其中
- base 是一个数组指针,指向要排序的数组的第一个元素
- nitems 是数组的元素个数(可以用 sizeof(数组名)/sizeof(数组首元素) 求得)
- size 是数组中每个元素的大小,以字节为单位(可以用 sizeof(数组首元素) 求得)
- compar 是一个函数指针,返回类型是 int ,函数参数是 const void * ,const void *(相当于函数的参数和返回类型都是确定的,不可以修改)
我们来举一个实例:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
Print(int * pArr,int sz)
{
int i = 0;
for(i = 0;i<sz;i++)
{
printf("%d ",pArr[i]);
}
printf("\n");
}
int compare_int(const void * p1,const void * p2)
{
//void * 不能直接解地址,因为我们知道是int类型,可以进行强制类型转换
return *(int *)p1 - *(int *)p2;
}
void test()
{
int arr[10] = {123,56,74,856,325,856635,856,24,98,76};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
Print(arr,sz);
qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),compare_int);
Print(arr,sz);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),compare_int)
qsort函数中的compare_int就是我们自己写的一个函数名字(函数名保存的是函数地址,函数指针保存的也是函数地址,这里可以将函数名等量看作函数指针,直接写函数名即可)
以上仅是我个人对C语言指针的浅薄理解,如有错误,还请指正!
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