一.函数指针

1.1函数的定义

在讨论函数指针的定义之前,我们同样先看函数是怎么样定义的:

如上图所示,函数是由三个部分组成,分别为

  • 函数名 + ( )   (括号证明这是一个函数)
  • 函数参数 int x和int y
  • 函数的返回类型  int

而调用函数时需要函数名+ (对应的参数)即可,如上图的Add(a,b)

1.2函数指针的定义

函数指针说白了也是一个指针,指针中所保存的地址中的内容是一个函数,同之前说过的数组指针相似,函数指针的定义便是

返回类型  (* 指针名) (函数参数)   //例如: int (*pa) (intx,iny)

同数组指针一样,当定义函数指针的时候,* 需要和指针名打括号相结合,( )的优先级高于 * ,不打括号编译器自动会将 指针名 与( )相结合,如 int * pa (int x,int y) ,这样的话便是一个名为pa的函数,函数参数为 int x,int y,函数的返回类型时 int *

1.3示例

示例1:

(*(void (*)())0)();

请问:该代码是什么意思? 

分析:我们先将左右两边的括号一个一个匹配,变成如下:

相同颜色为一组括号

然后再从内到外逐层拆解

  1. 先看 void ( * ) ( )  ,这是一个标准的函数指针,函数返回类型为void,无函数参数
  2. 再看蓝色括号,该括号的代表强制转换,例如:(float)3 指的是将int类型的3转换为float类型,在这里指的是将int类型的0转换为函数指针类型
  3. 看蓝色括号前面的 * ,这里是解地址符,指找到地址是0的函数
  4. 红色的括号包括着地址是0的这个函数(函数指针此时是0),后面再跟着一个绿色的括号,相当于调用函数

所以该代码是一次函数调用,调用的是一个返回类型为void,无函数参数,函数名为0 的一个函数

1.3函数指针的调用 

我们先来看一个有意思的情况:

如上图,当尝试打印Add函数的地址和Add这个函数变量名时,会发现Add变量名就是函数的地址,相当于我们平时在调用函数时就是在通过类似指针调用

所有我们的函数调用就可以用如下方式来进行:

如上图:

Add(a,b)的效果等同于(*p)(a,b) 

那么有一个新的问题:如果函数名就等同于函数指针,那直接用函数名不就可以了吗,为什么还需要函数指针?

二.回调函数

回调函数就是函数指针最佳的使用方式

1.1回调函数的定义

所谓的回调函数,就是利用函数指针调⽤的函数,通俗来讲,只要是一个函数参数里面有函数指针,都可以被称为回调函数

例如:完成一个简易的计算器,要求输入1代表计算加法,2代表计算减法,3代表计算乘法,4代表计算除法,0代表退出计算器,选择1 2 3 4其中一个后输入要计算的两个数字,返回计算结果

不使用回调函数的代码如下:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a/b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 0;
	int ret = 0;
	do
	{
		printf("***********************\n"); 
		printf("* 0:退出 1:add  2:sub *\n");
		printf("*     3:mul   4.div   *\n");
		printf("***********************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
			case 1:
				printf("输入操作数:");
				scanf("%d %d", &x, &y);
				ret = add(x, y);
				printf("ret = %d\n", ret);
				break;
			case 2:
				printf("输入操作数:");
				scanf("%d %d", &x, &y);
				ret = sub(x, y);
				printf("ret = %d\n", ret);
				break;
			case 3:
				printf("输入操作数:");
				scanf("%d %d", &x, &y);
				ret = mul(x, y);
				printf("ret = %d\n", ret);
				break;
			case 4:
				printf("输入操作数:");
				scanf("%d %d", &x, &y);
				ret = div(x, y);
				printf("ret = %d\n", ret);
				break;
			case 0:
				printf("退出程序\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

可以看到有多个重复的步骤,增加了无意义的工作量,这是我们可以注意到这四个函数(add,sub,mul,div)的函数参数都是两个int类型的变量,返回值也都是int,那么我们就可以使用回调函数来简化代码

简化代码如下:

#include <stdio.h>
void menu()
{
	printf("*************************\n");
	printf("    1:add       2:sub \n");
	printf("    3:mul       4:div \n");
	printf("    0:exit \n");
	printf("*************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    return x / y;
}
//回调函数 
void Callback(int (*pfun)(int,int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("请输入两个数字:");
	scanf("%d %d",&x,&y);
	ret = pfun(x,y);
	printf("结果为:%d\n",ret);
}
int main()
{
	int input = 0;
    do
    {
    	menu();
    	printf("请输入你的选择:----->");
    	scanf("%d",&input);
    	switch(input)
    	{
    		case 1:
    			Callback(Add);
    			break;
    		case 2:
    			Callback(Sub);
    			break;
			case 3:
				Callback(Mul);
    			break;
			case 4:
				Callback(Div);
    			break;
			case 0:
				printf("退出计算器!");
    			break;	
    		default:
    			break;
		}
	}while(input);
    return 0;
} 

运用回调函数之后,整个代码会简洁许多,并且方便阅读

现在我们来仔细看看这个回调函数是怎么实现的:

void Callback(int (*pfun)(int,int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("请输入两个数字:");
	scanf("%d %d",&x,&y);
	ret = pfun(x,y);
	printf("结果为:%d\n",ret);
}

可以看到该回调函数的函数名为Callback,函数参数是一个名为pfun的函数指针,返回值为void,假设用户输入1时,便将add的地址传入Callback中,从而不需要在主函数中提示用户输入和调用add函数(主函数调用的全是Callback函数)

Callback(add)  //该语句将add地址传入

综上所述:

回调函数类似于一个中间商,再调用其他有用的函数

2.2qsort 

我们之前说过冒泡排序,但是冒泡排序只能够对整数进行操作

qsort()函数可以对任意类型进行排序 

先看 qsort() 函数的官方定义(若要使用qsort函数,需要头文件<stdlib.h>

void qsort(void *base, size_t nitems, size_t size, int (*compar)(const void *, const void*))

 其中

  • base 是一个数组指针,指向要排序的数组的第一个元素
  • nitems 是数组的元素个数(可以用 sizeof(数组名)/sizeof(数组首元素) 求得)
  • size 是数组中每个元素的大小,以字节为单位(可以用 sizeof(数组首元素)  求得)
  • compar 是一个函数指针,返回类型是 int ,函数参数是 const void * ,const void *(相当于函数的参数和返回类型都是确定的,不可以修改)

我们来举一个实例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
Print(int * pArr,int sz)
{
	int i = 0;
	for(i = 0;i<sz;i++)
	{
		printf("%d ",pArr[i]);
	}
	printf("\n");
} 
int compare_int(const void * p1,const void * p2)
{
	//void * 不能直接解地址,因为我们知道是int类型,可以进行强制类型转换 
	return *(int *)p1 - *(int *)p2;
}
void test()
{
	int arr[10] = {123,56,74,856,325,856635,856,24,98,76};
	int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	Print(arr,sz);
	qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),compare_int);
	Print(arr,sz);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
 } 

qsort(arr,sz,sizeof(arr[0]),compare_int)

qsort函数中的compare_int就是我们自己写的一个函数名字(函数名保存的是函数地址,函数指针保存的也是函数地址,这里可以将函数名等量看作函数指针,直接写函数名即可)

以上仅是我个人对C语言指针的浅薄理解,如有错误,还请指正! 

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