#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
typedef unsigned int  uint;   
typedef unsigned char uchar;
sbit SDA1=P0^2;//串行数据输入,对应595的14脚SER
sbit SCL1=P0^1;//移位寄存器时钟输入,对应595的11脚SCK
sbit SCL2=P0^0;//存储寄存器时钟输入,对应595的12脚RCK
sbit W1=P0^3;
sbit W2=P0^4;
sbit k1=P1^0;
sbit k2=P1^1;
sbit k3=P1^2;
sbit k4=P1^3;
sbit k5=P1^4;
sbit k6=P1^5;
sbit k7=P1^6;
sbit D1=P2^6;//播放音乐模式
sbit D2=P2^7;//弹奏模式 
sbit k8=P3^2;//功能切换键
sbit k9=P3^3;//低音
sbit k10=P3^4;//中音
sbit k11=P3^5;//高音
sbit beep=P2^2;//蜂鸣器接口
uchar code table1[]={   
                        0x3F,/*0*/
                        0x06,/*1*/
                        0x5B,/*2*/
                        0x4F,/*3*/
                        0x66,/*4*/
                        0x6D,/*5*/
                        0x7D,/*6*/
                        0x07,/*7*/
                        0x7F,/*8*/
                        0x6F,/*9*/
                        0x37,/*N*///中音    
                        0x38,/*L*///低音
                        0x76,/*H*///高音
                        0x79 /*E*/
                    };//共阴极数码管
uchar code table2[]={         
                        0xFC,0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,//中音
                        0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,//低音的高8位
                        0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
                    };//音阶频率表 低八位
uchar code table3[]={        
                        0x8E,0xED,0x44,0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,//中音
                        0x21,0xDB,0x87,0xD7,0x68,0xE8,0x5B,//低音的低8位
                        0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
                    };
uchar code table4[]={
                        1,2,3,1,      
                        1,2,3,1,      
                        3,4,5,    
                        3,4,5,     
                        5,6,5,4,3,1,    
                        5,6,5,4,3,1,   
                        1,12/*低音5*/,1,     
                        1,12,1
                    }; 
uchar code table5[]={
                        4,4,4,4,   
                        4,4,4,4,     
                        4,4,8,    
                        4,4,8,     
                        2,1,2,1,4,4,    
                        2,1,2,1,4,4,   
                        4,4,6,      
                        4,4,6
                    };
uchar i;
uchar key,aa=0;
uchar bb,cc;
bit flag=0;
//延时子函数
void delay(uint z)
{
    uint x,y;
    for(x=z;x>0;x--)
        for(y=340;y>0;y--);        
}
void in(uchar Data)
{
    uchar i;
    for(i=0;i<8;i++)   //循环8次,刚好移完8位
    {
          Data<<=1;
          SCL1=CY;
          SDA1=1;        //先将移位寄存器控制引脚置为低    
          _nop_();
          _nop_();
          SDA1=0;
    }
}
void out()
{
    SCL2=0;   //先将存储寄存器引脚置为低
    _nop_(); 
    SCL2=1;    //再置为高,产生移位时钟上升沿,上升沿时移位寄存器的数据进入数据存储寄存器,更新显示数据。
    _nop_(); 
    SCL2=0;
}
//初始化子函数
void init()
{
    beep=0;
    D1=1;
    D2=0;
    EA=1;//开总中断
    TCON=0x01;//外部中断0设置为边沿触发
    EX0=1;//开外部中断0
    ET0=1;
    ET1=1;
    TMOD=0x11;//定时器0,1工作在定时状态,均为方式1
}
//数码管显示子函数
void display1()
{
    in(table1[aa]);  //再传段码
    out();
    W1=0;;
    delay(1);             //延迟时间2ms以内
    W1=1;
    in(table1[cc+1]);  //再传段码
    out();
    W2=0;
    delay(1);             //延迟时间2ms以内
    W2=1; 
}
//高低音选择子函数
void yinjie()
{
    if(k10==0)
    {    
        delay(5);
        if(k10==0)
        {   
            aa=10;
            bb=0;//返回10为seg[10]显示C
        }
    }
    if(k9==0)
    {    
        delay(5);
        if(k9==0)
        {    
            aa=11;
            bb=1;//返回11为seg[11]显示L
        }
    }
    if(k11==0)
    {    
        delay(5);
        if(k11==0)
        {    
            aa=12;
            bb=2;//返回12为seg[12]显示H
        }
    }
    if(aa==0)
    {
        aa=13;
    }
}
//播放音乐子函数
void display_music()
{    
    TH0=table2[table4[i]-1];
    TL0=table3[table4[i]-1];
    while(flag==0)
    {    
        if(i<32)
        {
            TR0=1;
            delay(57*table5[i]);
            i++;
        }
        if(i==32)
        {
            i=0;
        }
    }    
}
//演奏模式子函数
void display_play()
{
    TR0=0;
    TR1=0;
    yinjie();
    in(table1[aa]);  //再传段码
    out();
    W1=0;;
    delay(1);             //延迟时间2ms以内
    W1=1;
    if(aa!=13&&flag==1)
    {    
        if(k1==0)
        {    
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;    
            while(k1==0)
            {    
                cc=0;
                display1();
            }
        }
        if(k2==0)
        {    
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;
            while(k2==0)
            {    
                cc=1;
                display1();
            }
        }    
        if(k3==0)
        {        
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;
            while(k3==0)
            {    
                cc=2;
                display1();
            }
        }
        if(k4==0)
        {
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;
            while(k4==0)
            {    
                cc=3;
                display1();        
            }
        }
        if(k5==0)
        {    
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;
            while(k5==0)
            {
                cc=4;
                display1();
            }
        }
        if(k6==0)
        {    
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;
            while(k6==0)
            {
                cc=5;
                display1();                            
            }
        }
        if(k7==0)
        {        
            TH1=table2[7*bb+cc];
            TL1=table3[7*bb+cc];
            TR1=1;    
            while(k7==0)
            {
                cc=6;
                display1();    
            }
        }        
    }
}
//主函数
void main()
{
    init();
    while(1)
    {    
        if(flag==0)
            display_music();
        else
            display_play();
    }
}
//外部0中断子函数
void wb0() interrupt 0 
{
    if(k8==0)
    {
        delay(5);
        while(k8==0);
        flag=~flag;
        D1=~D1;
        D2=~D2;
    }        
}
//定时器0中断子函数
void t0() interrupt 1
{    
    TR0=0;
    TH0=table2[table4[i]-1];
    TL0=table3[table4[i]-1];
    beep=~beep;
    TR0=1;
}
//定时器1中断子函数
void t1() interrupt 3
{    
    TR1=0;
    TH1=table2[7*bb+cc];
    TL1=table3[7*bb+cc];
    beep=~beep;
    TR1=1;
}
 

Logo

开放原子开发者工作坊旨在鼓励更多人参与开源活动,与志同道合的开发者们相互交流开发经验、分享开发心得、获取前沿技术趋势。工作坊有多种形式的开发者活动,如meetup、训练营等,主打技术交流,干货满满,真诚地邀请各位开发者共同参与!

更多推荐